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まとめ

敵アベが階差出禁になってるけどそんなやばかったの?

投稿日:

元スレ: 2chan.net

1: 名無し
なんかアベが階差出禁になってるけどそんなやばかったの?

 


 

2: 名無し
クソ運ゲー

 


 

3: 名無し
階差プロトコル上げるとこっちの行動遅延しながら勝手に暴走しだして手がつけられなくなるとかなんとか

 


 

4: 名無し
本体にダメージ与えられない遅延ギミックなんて当然出禁よ

 


 

5: 名無し
こうして見ると本編と性能あわせてボスアベクソ野郎すぎる

 


 

6: 名無し
アベンチュリン…お前と戦いたかった

 


 

7: 名無し
アベ来たらまあ純美持ち出せばいいか…って俺はなるけどそういえば純美の所持率低かったなって

 


 

8: 名無し
高難度だとアホみたいな耐久あるくせに都度サイコロ出して無敵になった挙句運ゲー超火力で殺してくるから普段の数倍ストレスフルだった

 


 

9: 名無し
アベ相手はアタッカーだけじゃなくて全体攻撃方法持ってないサポーターも不利だからな

 


 

10: 名無し
アベ自体は単体だから巡狩や壊滅じゃないと効率悪いけど拡散か全体攻撃持ってないと超絶不利になるし調和は相性ほぼ全滅なコンセプトおかしいもんな

 


 

11: 名無し
ダイス召喚してるときに巻き込みで本体殴らせろ

 


 

12: 名無し
階差のアベはなんかよくわからんかったな
なんでダイス壊れてんだ…?ってなった
まぁプロトコルいれてる時に遭遇したら詰みそうだからいなくなったならそれでいいけど

 


 

13: 名無し
高難易度のアベは速すぎて一人でやってるよ~ってなった

 


 

14: 名無し
アベは今後裏庭か末日には出るかなと思う
末日はボスギミック自体にも大分色々出来るし

 


 

15: 名無し
アベンチュリンは倒せるは倒せるけど時間かかるし周回では見たくない

 


 

16: 名無し
アベンチュリンという敵として強すぎた男

 


 

17: 名無し
敵としての設計がかなりクソ寄りだと思う

 


 

18: 名無し
アベンチュリンはストーリーやイベントでチョロっと出てくるならいいけど高難易度化するとダルい

 


 

19: 名無し
アベンチュリンはオールオアナッシングとか言ってるくせに自分が負けてもペナルティないのふざけてんのか
こっちにEPばらまいて自分は超撃破されるくらいしろ

 


 

20: 名無し
アベいい歯応えだったけど難しすぎと言われればそう

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/06/28(金) 08:58:20

    阿部はいつもナーフされて不憫な男だな

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/06/28(金) 09:12:31

    階差はボスが選べないからクソなんよ…庭とか末日なら対策して全体拡散入れられるけど

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/06/28(金) 11:10:12

    ボスは選べないけど都度編成キャラ変えられるじゃん

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/06/28(金) 11:43:03

    キャラ変えても祝福やらが変わるわけじゃないからなぁ

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/06/28(金) 11:59:57

    ボスアベは演出としてはだいぶ面白いけどボス無敵のターンあるのはイケてないね
    個人的には一発で倒れるサイコロを普通に横に4個召喚して倒れると良いこと悪いことが半々の確率で起きる方が絵面地味だけど面白かった
    知恵で4個サイコロ回して全部裏目だと結構まずいですよ みたいな
    ゼーレとかで踏み台に出来て単体救済にもなるし

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