元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1716119651/
463: 名無し 2024/05/21(火) 11:36:23.40
ホタル超強化来てて草🌿
無修正で壊れだったのに死ぬほど強くなってるやん😂
465: 名無し 2024/05/21(火) 11:38:22.52
アプデのたびに壊れるゲーム
スタレ
467: 名無し 2024/05/21(火) 11:39:27.67
ロビン人気の無さに
ホタル弱体化してただけか
えげつねえことするなあ
468: 名無し 2024/05/21(火) 11:41:09.61
レベル10
コマンドスカイファイア爆撃
自身の体力上限の40%に相当する体力を消費し、自身の体力上限の60%に相当するエネルギーを回復し、指定された敵単体に装甲「サム」の攻撃力の200%に相当する火炎ダメージを与える。現在の体力値が不足している場合、戦闘スキルを使用すると、鎧を着た「サム」の現在の体力値が 1 ポイントに減少します。次のアクションを 25% 早くします。
レベル10
ホタル IV 型 – 完全燃焼
「完全燃焼」状態になると、アクションが 100% 進歩し、基本攻撃力と戦闘スキルが強化されます。 「完全燃焼」状態では素早さが60ポイント増加し、強化された通常攻撃と強化された戦闘スキル使用時、自身の弱点破壊効率が50%増加し、敵ターゲットが受けるダメージが50%増加する20%、この攻撃が終了するまで持続します。
アクションシーケンスに「完全燃焼」カウントダウンが表示され、カウントダウンラウンドの開始時に装甲「サム」が「完全燃焼」状態から解放され、カウントダウンの速度は 70 に固定されます。
鎧を着た「サム」は「完全燃焼」状態では必殺技を繰り出すことができない。
変態
重複画像レベル 1
着用者の特殊攻撃力が60%増加する。着用者が敵ターゲットに壊滅的なダメージを与えると、敵は2ラウンド続く「敗走」状態に陥ります。 [敗走] [敗走]状態では、着用者による対象のブレイクダメージが24%増加し、速度が20%減少します。
469: 名無し 2024/05/21(火) 11:41:35.14
ベータモジュール – 自己制限装甲
「完全燃焼」状態で、装甲「サム」の特殊攻撃が200%/360%以上の場合、弱点破壊状態で敵ターゲットを攻撃した後、この攻撃のタフネス減少値が1回35%/50%の超撃破ダメージに変換される。
›Mods – オーバーロードされたコア
鎧を着た「サム」の攻撃力が1600ポイントを超える場合、攻撃力が100ポイントを超えるごとに特殊攻撃が10%増加します。
471: 名無し 2024/05/21(火) 11:44:08.07
・要約
スキル
非強化状態の時は行動順バフが付きました
・必殺技
終了カウントが伸びたので必殺技中の攻撃回数が増えました
・昇格
超撃破が内蔵されました
攻撃バフで撃破特攻が伸びるのでヘルタ光円錐でも良くなりました
ぶっ壊れてて草🌿
472: 名無し 2024/05/21(火) 11:44:51.70
餅
火力差1.1→1.2倍になりました
餅もぶっ壊れてて草🌿
473: 名無し 2024/05/21(火) 11:46:11.75
ブーちゃんどうするの(T_T)
474: 名無し 2024/05/21(火) 11:46:55.64
黄泉越え来たか
インフレ早すぎるって
476: 名無し 2024/05/21(火) 11:48:09.07
修正前で黄泉クラスだったのにどうすんだよこれ😎
477: 名無し 2024/05/21(火) 11:48:53.13
刃ちゃんと違ってHP回復手段持ってないのは
事故りそうやね😣
でもめちゃくちゃ強そう😎
480: 名無し 2024/05/21(火) 11:51:28.08
調和主とロビンどっちが良いかな🤔?
483: 名無し 2024/05/21(火) 11:55:36.37
>>480
エモさ考えて調和主人公だろ😎
481: 名無し 2024/05/21(火) 11:53:13.73
強化スキルの詳細ないのかね
487: 名無し 2024/05/21(火) 11:58:37.08
>>481
拡散攻撃
ホタルIV型-死星オーバーロード
自身の最大HP35%分のHPを回復する。指定した敵単体に炎属性を弱点として付与する、2ターン継続。その敵に装甲「サム」の攻撃力(0.2×撃破特効+ 200%)分炎属性ダメージを与え、隣接する敵に装甲「サム」の攻撃力(0.1×撃破特効+ 100%)分の炎属性ダメージを与える。撃破特効は最大で360%までカウントされる。
倍率が半分下がったけど会心漏れなくて死にステだったから多分影響ないな🤔
完全に撃破特攻依存のキャラになった
482: 名無し 2024/05/21(火) 11:54:27.69
崩壊インフーレイルw
485: 名無し 2024/05/21(火) 11:57:10.56
ホタル超アッパーされたみたいだな
リーカスによると超撃破内蔵によって調和主人公必須じゃなくなってロビンやブロ入れらるようになったから火力が1.4倍近く上がって文字通り最強になったみたい
492: 名無し 2024/05/21(火) 12:00:00.18
>>485
ロビンプロの攻撃バフで撃破特攻稼げるからな🥺
こうなるとロビンかブロでええかもな🥺
486: 名無し 2024/05/21(火) 11:57:28.56
キャラ出る度にインフレしてどうなってんのこれ?
古いキャラは捨てろってこと?😕
488: 名無し 2024/05/21(火) 11:58:40.56
敵もインフレするので安心してください
490: 名無し 2024/05/21(火) 11:59:22.61
ホタルの為にロビンスルーおか言ってた人達もロビン引かなくちゃならなくなった?
491: 名無し 2024/05/21(火) 11:59:36.49
無凸でも最強になった?🥺
494: 名無し 2024/05/21(火) 12:00:25.11
>>491
元から無凸で黄泉クラスでした😎
493: 名無し 2024/05/21(火) 12:00:23.93
インフレしてもイベントはミニゲームだから安心だね
495: 名無し 2024/05/21(火) 12:03:04.76
強化攻撃0.5×400%から0.2×200%って相当下がってるな
調整前に拡散攻撃の拡散側が0.25×200%だったからそれよりダメージ下がる
498: 名無し 2024/05/21(火) 12:05:30.70
>>495
超撃破内蔵した影響だろ
攻撃倍率は死にステだったからたぶん影響ないよ🥺
496: 名無し 2024/05/21(火) 12:04:12.71
速度1802凸ブロで強化ホタルを引っ張り上げたら速度190😳
ルアンもいるから速度200でラウンド間3回行動😎
499: 名無し 2024/05/21(火) 12:06:12.33
無凸餠有りで良さそうか🥺
2凸必須は黄泉だけにしてくれ🥶
500: 名無し 2024/05/21(火) 12:07:25.54
無凸教だったけどホタルゥは2凸したい欲が凄い
どうしよう
501: 名無し 2024/05/21(火) 12:08:14.57
調和主育てたのに必要ないってマァジ?
503: 名無し 2024/05/21(火) 12:09:35.13
2凸ブロで速度200ホタル使うか😎
504: 名無し 2024/05/21(火) 12:11:20.78
調和主いらなくなると必然的にギャラガー抜けるよな
そうなるとデバフ目的で阿部かEPと攻撃盛りでフォフォ?
507: 名無し 2024/05/21(火) 12:13:12.08
>>504
ギャラガーは抜けないぞ😎
フォフォだと靭性削れないからげきよわ🥺
513: 名無し 2024/05/21(火) 12:19:05.04
>>507
火弱点なし虚数弱点なら阿部いけそうじゃない?未強化状態だと火弱点埋め込むまで時間かかるし阿部の餅デバフに2凸してればさらにデバフ
超撃破ダメージに会心意味ないけどデバフは意味あるし
516: 名無し 2024/05/21(火) 12:20:56.29
>>513
秘技でWAVE問わず最初に全体炎弱点付与出来るからギャラガーが1番いいよ😎
アベンチュリンの被ダメデバフは生きるけど靭性削りの点でびみょいと思うわ🥺
505: 名無し 2024/05/21(火) 12:12:16.37
調和主に使った素材返せ😡
508: 名無し 2024/05/21(火) 12:14:37.99
基礎値低いミーシャ餅が微妙になったな🤔
510: 名無し 2024/05/21(火) 12:17:04.81
調和主人公使うからコスパいいんだろうが┐(´д`)┌ヤレヤレ
511: 名無し 2024/05/21(火) 12:17:07.61
調和星ちゃんは靭性削りと削り切った後の超撃破ダメージで脳汁出る、あと可愛い🤠
でも撃破するまで帽子でぺちぺちなんだ🎩
514: 名無し 2024/05/21(火) 12:19:57.11
518: 名無し 2024/05/21(火) 12:22:38.10
>>514
必殺カットイン変更と右側にホタルの顔追加か
これはいいんじゃないか?
必殺は前のほうが好きだけど
519: 名無し 2024/05/21(火) 12:23:46.45
>>514
スパロボで草🌿
515: 名無し 2024/05/21(火) 12:19:59.36
でも虚数弱点だとそれこそ調和主でもいいか
517: 名無し 2024/05/21(火) 12:22:24.99
馬鹿みたいなステータス結局修正されたんだな
標準になってるね
520: 名無し 2024/05/21(火) 12:24:40.49
ホタル成分増量w
521: 名無し 2024/05/21(火) 12:26:20.27
統計HP: 846 -> 1164 攻撃力:635~476
OLD:着用者のブレイク効果が60%(100%)増加します。着用者が敵ターゲットにブレイクダメージを与えると、敵に2ターン持続するルーテッドを与える。 Routed の影響を受けたターゲットは DMG が 15% (25%) 増加し、SPD が 15% 減少します。同じ種類の効果は重複できません。
NEW: 着用者のブレイク効果が 60% (100%) 増加します。着用者が敵ターゲットにブレイクダメージを与えると、敵に2ターン持続するルーテッドを与えます。 Routed の影響を受けたターゲットは、着用者からの Break DMG が 24.0% (40.0%) 増加し、SPD が 20% 低下します。
餅
525: 名無し 2024/05/21(火) 12:31:12.35
ヘルタと餅で火力差1.2くらいか🤔
ヘルタの攻撃バフが撃破60相当になるから被ダメの分差が付く感じか🥺
526: 名無し 2024/05/21(火) 12:31:19.68
ホタルは防御無視がなくなったようだ
攻撃力1600超えるごとにブレイク効果10%増加
ブレイク効果200%/360%以上の場合弱点撃破された敵はタフネス減少35%/50%超撃破に変換
528: 名無し 2024/05/21(火) 12:34:30.25
プリキュアみたいな変身シーンを追加して欲しい
529: 名無し 2024/05/21(火) 12:35:09.99
スタレプロに聞きたい
ブートヒルとホタルどっち引くべき?
534: 名無し 2024/05/21(火) 12:40:04.44
>>529
圧倒的にホタル😎
俺はプロだぞ😎?
530: 名無し 2024/05/21(火) 12:36:11.09
前半後半で両方超撃破パ組めて最高じゃん!
532: 名無し 2024/05/21(火) 12:38:30.46
ブートヒル引く予定だったが
ホタルが撃破向けになったら迷うな
裏庭と虚構で使い分けか
541: 名無し 2024/05/21(火) 12:47:07.68
だから復刻リークは直前まで当てにならねえよ
544: 名無し 2024/05/21(火) 12:49:46.17
ホタちん早く引きてえええ
543: 名無し 2024/05/21(火) 12:49:44.94
ジェイドは調整入った?
547: 名無し 2024/05/21(火) 12:51:18.26
>>543
付加ダメ20→32
体力消費5%→2%
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普通に会心盛って420%か440%くらいの拡散攻撃高速連打してた前回の方が強かったんじゃないの、撃破360って書いてあってもそんなもん無視して会心会心
超撃破貰って撃破で一貫する様にはなったみたいだけど、それで火力半分されたら超撃破しか無くなるやん