崩スタまとめ | 崩壊スターレイル速報

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リーク

符玄はリークで明かされていない数字次第!? ジェパより強くしてくるでしょ

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688432859/

375: 名無し 2023/07/04(火) 14:07:20.20

符玄
レアリティ:★★★★★
運命:存護
属性:量子



ふげんちゃん弱そう

 


 

380: 名無し 2023/07/04(火) 14:09:30.22
>>375
天才じゃない方のゴミ遺物を擬人化したようなゴミさ…
6凸は強いと思う😅
調整で強くなって欲しいな

 


 

396: 名無し 2023/07/04(火) 14:15:50.13
>>375
存護なのに必殺技がなのかと全く同じで草
産廃確定じゃん

 


 

401: 名無し 2023/07/04(火) 14:17:12.60
>>375
味方全体の被ダメージのところが50%になるだけでぶっ壊れになるんですけど
値次第過ぎるわ

 


 

298: 名無し 2023/07/04(火) 13:41:01.65
符玄のPV見たら好みじゃないから要らないって人も絶対欲しくなると思う
PVなら顎ですらかっこよく見えて引きたくなるんだから

 


 

302: 名無し 2023/07/04(火) 13:42:41.97
みんな符玄待ってんの?テスト版で既にクソ弱いのに欲しいか?🤔

 


 

325: 名無し 2023/07/04(火) 13:50:02.61
存護どうやって強くするの
羅刹の自動バリア版にすればいいの🤔

 


 

329: 名無し 2023/07/04(火) 13:51:09.96
>>325
スキルで攻撃依存の全体バリア、必殺で全体のバリア値参照ダメージ出すようにしよう😎🤞

 


 

354: 名無し 2023/07/04(火) 13:57:05.56
符玄の性能現状ジェパを超えられるイメージ湧かないわ、量子ヒーラーがいない今ジェパくらいPT守れる力ないと染めパとかやってられん

 


 

362: 名無し 2023/07/04(火) 13:59:41.21
>>354
ジェパ+火力で簡単に越えられるでしょ

 


 

361: 名無し 2023/07/04(火) 13:58:44.95
符玄は敵にダメージ反射、同士討ちをさせましょう🙋

 


 

373: 名無し 2023/07/04(火) 14:06:01.93
バリア貼って回復もして強化解除デバフ解除もできてバフ・デバフも撒けるキャラがいたらなぁ

 


 

374: 名無し 2023/07/04(火) 14:06:56.84
>>373
そんなキャラ実装されたらゲーム性損ないかねんじゃん?🤔

 


 

379: 名無し 2023/07/04(火) 14:09:06.43
いざ符玄実装されたらどうせ恒常のジェパなんてゴミって言われる運命なんだよね

 


 

384: 名無し 2023/07/04(火) 14:12:00.72
顎も前は弱い弱い言われてたけどいざ実装されてのこれを見てそろそろ学べ

 


 

385: 名無し 2023/07/04(火) 14:12:54.81
言われてねぇよ💢

 


 

386: 名無し 2023/07/04(火) 14:12:57.91
いうて今の感じだと符玄ちゃん他人が殴られてるのに勝手に腹パンダメージ受けてるだけじゃね

 


 

387: 名無し 2023/07/04(火) 14:13:18.07
符玄は数字次第定期
HP満タンじゃないと死んじゃう病だとあれだが

 


 

402: 名無し 2023/07/04(火) 14:17:33.81
俺にはフゲンリークの数字が?にしか見えないがsageてる連中には数字が見えているのか😅

 


 

407: 名無し 2023/07/04(火) 14:19:54.78
符玄がやべーって思うのは、味方の誰が被弾しても符玄のEPが回復するところ

 


 

415: 名無し 2023/07/04(火) 14:23:48.67
>>407
ただの全体攻撃を高速で回して強いのか?🤔

 


 

422: 名無し 2023/07/04(火) 14:26:48.62
>>415
今のところ完凸効果がないと無敵感は無い
ダメージ軽減が高くて兵士セットで回復間に合うくらいなら夢があるが

 


 

409: 名無し 2023/07/04(火) 14:21:28.53
被ダメ-80%とかなら強いがそもそもスキルセットが強そうに見えない

 


 

413: 名無し 2023/07/04(火) 14:23:03.13
>>409
突っ立ってるだけでHP減ったらダメバフ入るけど値によってはブローニャみたいなことできるぞ

 


 

410: 名無し 2023/07/04(火) 14:21:32.23
フゲンは単純にHP上げまくったら火力出せてかつ味方の被ダメ軽減できる火力タンクの方針でしょ
役割明確だからあとは効果量次第でしかない。数値も見えないのに効果で弱いはゲーム理解できてなさすぎやぞ

 


 

414: 名無し 2023/07/04(火) 14:23:45.46
符玄これ存護+知恵って感じか

 


 

417: 名無し 2023/07/04(火) 14:24:48.64
符玄はダメバフにリソース割いてるんだからダメージでなきゃ産廃だよ

 


 

427: 名無し 2023/07/04(火) 14:28:07.68
符玄は数字次第で昇格2が強すぎてあんまり他の要素積めないから
ダメバフなんてもってる可能性もあるから

 


 

483: 名無し 2023/07/04(火) 14:42:32.92
符玄どっかのディシアと性能マジで似ててな
ゲーム性が違うし比べるべきではないんだろうけど

 


 

484: 名無し 2023/07/04(火) 14:42:44.51
符玄は無凸1凸完凸のどれかって感じかね

 


 

487: 名無し 2023/07/04(火) 14:43:25.23
完凸がバケモンなだけで無凸は普通くらいの銀狼枠になる可能性はある
餅あれば庭で星3とれるくらいの時間は耐えれて欲しいけど

 


 

488: 名無し 2023/07/04(火) 14:43:32.25
ふげんは細かい数字わからんと何も言えん

 


 

505: 名無し 2023/07/04(火) 14:50:43.38
符玄ちゃんは弱くても可愛いから引く😊

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 00:26:46

    まずシールド付与じゃなくて陣型軽減だから巡狩が何回動こうが効果が切れない時点で余裕で差別化できてるんだよね
    必殺は程よく全体を削ってくれるからゼーレの動きも良くなる、完全にゼーレ前提の調整かな
    完凸は正直やりすぎだと思うから2凸に移動して「他の味方は反転分の30%」ぐらいに抑えたほうがガチャ回ると思う

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 00:53:38

    ナタもそうだけどHP依存の追加ダメはもう少し強くしてもええと思う

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 04:40:26

    実装初日ですら信用できないのに今評価付けしてる連中の愚かさよ

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 09:14:31

    ゼーレ並みとは言わないけどせめて火力上昇スキル持ってくるならゼーレや景元の半分くらいはダメージ出してくれ
    それが無理なら火力スキル全部捨てて耐久全振りしてくれ

  5. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 09:56:55

    単純な話、符玄一人で裏庭攻略支えきれるならどうでもいい
    無理なら符玄&リンクス ≒ ジェパ(白露)&調和虚無枠
    ぐらいの強さはないと、限定キャラの利点が何もない

  6. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 10:24:33

    これに騙されて微課金が石浪費するから今評価するのはいいよ

  7. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 11:44:03

    完凸の効果笑っちまったわ顎なら無凸無餅で出来る
    弱男相手の商売うまいねぇ
    符玄スルーして花火に備えても星4の1枚じゃ耐えられないし、ディフェンダー1枚にしたければ符玄完凸させるしかない
    その代わり完凸させると花火無理なく入れられてパーティとしては最強格になるけど
    完凸未満の符玄リンクスの2枚で一生懸命ぐるぐる回してやっと顎1枚の仕事量なの可哀想

  8. 名前:ななし 投稿日:2023/07/05(水) 15:01:49

    テスト開始時から終了まで大して弄らん原神班と違って
    スタレ班はまともにユーザーの意見取り入れたキャラ調整するっぽいから
    実際テスト前の古いデータは殆ど意味がないな。テスターからまともな意見が出るかどうかは別の話

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