元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675978515/
411: 名無し 2023/02/12(日) 12:49:27.74
キャラゲーなのに属性縛りが強すぎて好きなキャラ使えないのはどうなんだこれ
412: 名無し 2023/02/12(日) 12:55:27.61
属性縛りの特攻ゲーで常に持ち物検査するのは3rdからそうじゃん
413: 名無し 2023/02/12(日) 13:05:56.59
>>412
知らんがな
414: 名無し 2023/02/12(日) 13:13:01.27
推しキャラで攻略できる原神の有り難みを再認識したわ
416: 名無し 2023/02/12(日) 13:25:04.94
>>414
原神並みに渋いガチャでキャラが全く揃わんから、属性の為には好みじゃないキャラも育てないといかんのがな
415: 名無し 2023/02/12(日) 13:19:54.10
持ち物検査ゲーにするなら3rdくらいガチャ緩くしてくれないと
原神並みにガチャつらいのに持ち物検査とか誰もついていかねーよ
417: 名無し 2023/02/12(日) 13:26:13.09
これも戦場超弦のようなランキング要素あるんか?
聖痕ワンスイしなくていいんだからそこまでかからないんじゃね
418: 名無し 2023/02/12(日) 13:26:14.90
原神が炎上からのヤケクソ岩神強化でアクション放棄とまんさんんほぉ勢向けにライトなコミュニティツールゲーム方針にしたのは正解だったか
421: 名無し 2023/02/12(日) 13:31:40.06
崩壊はガチャ緩くないっしょ
聖痕3セットに武器と人形もあるしガチャ単価も高いわ
422: 名無し 2023/02/12(日) 13:33:37.09
RPGに対人とかギルドいらないのは正解だわ
国産も長く売れてるFGO見てるとな
423: 名無し 2023/02/12(日) 13:33:54.06
けど俺はお前らと競いたいし争いたい
ギルドみたいなシステムないの?お前らとPvPしたいよ
425: 名無し 2023/02/12(日) 13:42:26.26
属性ゲー要素強いからキャラの要求数も必然的に高くなるのにガチャの仕様が原神そのままなのはやべえよ
426: 名無し 2023/02/12(日) 13:42:55.33
原神は月パス紀行2倍石買えば欲しいキャラ必ず手に入るもんな
427: 名無し 2023/02/12(日) 13:44:05.67
原神は引かなくていいけどガチャ自体はきつい
3rdはガチャ圧あるけどガチャはゆるいって話だ
スタレはガチャ圧あってきついからうんこって言ってる
428: 名無し 2023/02/12(日) 13:53:16.73
なんで同じホヨゲー同士でdisりあっとるんや?
中華民国の模倣か?
435: 名無し 2023/02/12(日) 15:26:52.07
原神みたいにずっと恒常追加なしにさえしなければ大丈夫
436: 名無し 2023/02/12(日) 15:33:40.86
平気でイベント特攻とかやってきそうだな
444: 名無し 2023/02/12(日) 16:26:24.71
課金強要?
俺たちのホヨバはそんなことしない
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