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まとめ

これ敵とのレベル補正で被ダメ与ダメ変わる?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1687000266/

81: 名無し 2023/06/17(土) 21:04:55.96
これ敵とのレベル補正で被ダメ与ダメ変わる?
そうなるとなによりまず8キャラ80目指すのが最優先よな?🤔

 


 

82: 名無し 2023/06/17(土) 21:05:28.04
>>81
めちゃ変わる

 


 

83: 名無し 2023/06/17(土) 21:05:32.07
>>81
与ダメだけ🥺

 


 

84: 名無し 2023/06/17(土) 21:05:38.56
>>81
結構変わる🥺

 


 

87: 名無し 2023/06/17(土) 21:06:51.26
被ダメも変わるべ🥺

 


 

93: 名無し 2023/06/17(土) 21:08:13.65
>>87
被ダメは防御力分だけでしょ🥺?
敵は防御力がレベルの関数になってるから与ダメの式を互いのレベルで計算してるだけで🥺

 


 

101: 名無し 2023/06/17(土) 21:13:02.47
>>93
難しいこと言われてもわからん🥺
羅刹の凸に敵の与ダメージダウンってのがあるからてっきり敵も同じ計算してるのかと思ってた🥺

 


 

107: 名無し 2023/06/17(土) 21:16:46.67
>>101
被ダメ与ダメの計算式は敵味方共に同じだよ🥺
ステータスと別枠のレベル補正に当たる部分は元々与ダメにしか設定されてない🥺

 


 

91: 名無し 2023/06/17(土) 21:08:02.12
かなり変わるんか😳
こりゃ80揃えるだけで相当行けそうやな😳

 


 

95: 名無し 2023/06/17(土) 21:09:40.92
>>91
大事なのは与ダメだからとりあえずアタッカーだけでいいと思う🙄
サポーターも全員上げるとかキリないよ🥺

 


 

94: 名無し 2023/06/17(土) 21:09:22.87
ん?
取り敢えずアタッカーだけ80やれば一先ずオッケーか

 


 

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