元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724586149/
確かに戦闘システムがモロだった
靭性ゲージも撃破演出もあるしモロだぞ
配信みたら共有SPに割り込み必殺まで実装してて草
それ神ゲーじゃん
売れなかったらスタレがホヨバのネームバリューで売れてるだけなのが明らかになる
フィールドで動かせてイベント仕込め無いならレスレリとかその辺のとなんも変わらんし
日本の開発にそこまで出来るところあるのかね
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724586149/
日本ゲー無駄に対人ランキング要素で楽に集金しようとするからやる気になれんわ
まどマギのゲーム自体にそれほど人が関心あるかね
売れなかったらスタレがホヨバのネームバリューで売れてるだけなのが明らかになる
何言ってんだんだコイツ頭ヤバいな
まあ同じシステムならいいけど、日本産は課金周りだけ独自の渋さだったりするんよな
>>379
どこら辺が軌跡のパクリなん??仮にパクリだとしてもグラや戦闘演出、キャラ品質全てが極上なら売れて当然。最近のゲームはそれを越えられない。だから売れないんよ。今は最低基準がホヨバみたいなレベルなんだし。
ホヨバもdmcのパクリとブレワイのパクリと軌跡のパクリで成り上がってるから別にいいだろ
ゲーム業界はそうやってパクリパクられの繰り返しで発展してきたんだよ
極上なら売れて当然(笑)まずソシャゲってジャンル自体がゲームをクソにしていった害悪で実際ミヨホも形式変えても似たり寄ったりしか出せない企業に変わりはないわ
もしかしてスタレのゲームシステムをスタレ発だと思ってる人多いの?
キャラのターン時の立ち方?というかアングルがめっちゃスタレでワロタ。まあゆうてスタレ軌跡シリーズのシステムモロパクってるし
スタレ原神にはパクリって言ってこのまどマギにはパクリじゃない!!って言ってる奴ら多そうw
0から1を生み出すより1を100にした方が早いし売れる
悪いけどまどマギにもうそこまでのブランドパワーは無いよ、5年は遅い
ガラパゴス無名ゲーが誰も興味が無いゴミなんだから意味ねーよ
フィールド縦横移動だけって戦闘だけパクった劣化スタレやん
いつまで昔のアニメ擦ってんだか
軌跡シリーズもやってるけど、スタレと戦闘周り全く違う気が
何が同じなのだろうか…
軌跡シリーズなんてマイナー過ぎて誰もやって無くてイメージだけで語ってるだけでは
軌跡のパクリじゃなくてFF10のパクリじゃね?
軌跡も軌跡で過去シリーズでブレスパクってたしいいとこは真似していけよ
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前のソシャゲもまんまFGOだったしそう言う会社なんだろうな