元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722953226/
214: 名無し 2024/08/07(水) 22:58:42.36
彦ぉ…強くなってくれよ彦ぉ
221: 名無し 2024/08/07(水) 23:44:15.93
マジで過去キャラのアッパーしないのかな
ストーリーではこれからも出番あるのに性能的には使い物にならないって酷くないか
222: 名無し 2024/08/07(水) 23:50:04.96
約束された壊れキャラである
真・停雲ちゃんも控えてるしなぁ…
223: 名無し 2024/08/07(水) 23:55:04.02
原神での不満点を何故かスタレで解決してくる過去があるから
原神で過去キャラ強化を訴え続ければワンチャン
224: 名無し 2024/08/08(木) 00:04:37.94
インフレにおいて枯れないように最新キャラを引き続けるしかないんだよなー
225: 名無し 2024/08/08(木) 00:16:27.10
過去キャラ強化なんて運営からしたら何一つメリットないからね
毎バージョン原神の倍星5キャラ実装してるのが答え
232: 名無し 2024/08/08(木) 01:13:29.11
>>225
そう考えてるだけで実際やってみたら売上上がるかもよ
モンストもパズドラもFGOもやってるやん
少なくとも何一つメリット無いなんてことは間違いなく無い
社内で経験がないからやりたくない、やろうと社員が訴えても却下されてると予想
241: 名無し 2024/08/08(木) 01:51:12.15
>>232
上がるかも?じゃなくて具体的にどれだけ上がるか試算してくれ
236: 名無し 2024/08/08(木) 01:28:31.81
もしかして過去キャラの上方修正には一切コストがかからないと思ってる?
239: 名無し 2024/08/08(木) 01:41:14.93
景元や星核ハンターみたいな人気キャラは違う運命で新しく出る可能性の方が高いよな
240: 名無し 2024/08/08(木) 01:43:38.15
将軍って人気なんだ
245: 名無し 2024/08/08(木) 02:05:54.54
246: 名無し 2024/08/08(木) 02:07:20.67
バランス調整はコストかかるでしょ
たくさんの人がテストして問題ないかたしかめないといけないんだから
247: 名無し 2024/08/08(木) 02:08:20.56
そもそも売り上げ突き抜けてるから他ゲーみたいにバランス調整する意味ないんだ
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顔と声優が一致してればだいたい同じキャラと見なせるでしょ
なのかみたいな覚醒方式をガチャ限でもやるようになると思うね