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まとめ

ロビンちゃん入れたら与えるダメージが2倍くらいになったんだけど何が起きてるの…

投稿日:

元スレ: 2chan.net

1: 名無し
ロビンちゃん入れたら与えるダメージが2倍くらいになったんだけど何が起きてるの…

 


 

2: 名無し
ロビンの付加ダメージがそれだけ大きいってことや

 


 

3: 名無し
ロビンのゴリラパワー付与でダメージ上がるし歌うとゴリラパワーにさらにゴリラパワーのせるので
火力だけの話なら追撃PTじゃない編成でもかなりルアンに近いレベルでゴリラ

 


 

4: 名無し
妹をゴリラゴリラと言うのはやめてください

 


 

5: 名無し
ロビンは与ダメに攻撃に会心ダメとバランス良いからな

 


 

6: 名無し
バフが優秀だし歌ってる間はロビンちゃんが確定会心ダメージ入れてくれるからね

 


 

7: 名無し
ロビンいれるとSPにこまった

 


 

8: 名無し
必殺中動けないからSP供給が最大の弱点?

 


 

9: 名無し
味方の追撃に反応して勝手に回復するのでカンパニーで組むのが現状の最適解

 


 

10: 名無し
SP供給と必殺たまったら即歌うからわりとオートには穴があるんだけど
歌で再行動した仲間がSPなくて通常で殴ってもゴリラパワー乗ってるので
よっぽど強敵相手じゃないならそんなに気にしないでもいい

 


 

11: 名無し
ロビンちゃんオートはそんなでもないけど必殺技で他メンバー全員引っ張ってこれるのが便利すぎる…

 


 

12: 名無し
全員引っ張り上げる能力の時点でオートでも普通に強いよ!
最大限効果発揮させるなら手動じゃないとねってなるだけで

 


 

13: 名無し
ロビンちゃん育てたけど追加攻撃パ以外での使い方がわからない…

 


 

14: 名無し
どこに突っ込んでも雑に強いと思うが…

 


 

15: 名無し
雑に全体の火力上げれるからルアンの代理として入れるのはありかも

 


 

16: 名無し
追加攻撃じゃなくてもゴリラパワーするのでなんでもいいぞ
Wアタッカーにねじ込んでもいいし歌ってる間は調和がなぐっても強いので調和3耐久1とかでも成立する

 


 

17: 名無し
普通の構成でも問題なく強いよ
何なら耐久に手数のあるアタッカーにロビンとフォックスの廃キャリ構成がなんも考えずに強い
ロビンの攻撃力アップとEP補給を同時に賄えるから無駄にシナジーがある

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/05/18(土) 13:04:28

    最近、鏡流ロビンルアンブロで遊んでる。黄泉パーティもいいけど、まだまだ鏡流おかしい

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/05/18(土) 13:41:29

    必殺中の付加ダメージが固定値だから、もとの火力が低いほど必殺中の上昇幅が高いよね
    サポートのSP稼ぎがそこそこまとまったダメージになるからインパクトがすごい
    ただ率ダメ固定だから模擬だとインフレに置いていかれやすくなる弱点もあるけど

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/05/18(土) 16:07:32

    遺物ガチガチな人じゃないライトユーザー程ロビンを評価しそうだなって
    会心250が300(+ロビンの付加ダメージ)になるのと会心80が230(+ロビンの率100ダメ150の付加ダメージ)になるのとでは上昇幅がまるで違う
    2倍になった…ってのはそういうことだろうね

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/05/18(土) 17:13:44

    そんだけ盛れるやつなんて少数やろw

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/05/18(土) 17:25:53

    会心ダメージ250だとかはなんとも言えんけどウェンワで速度170に出来たのにアタッカーまで速度143無いと強みが発揮できないってキャラクターだからワイのなかでは評価落ちるわ
    本人一人速度160にさえすればアタッカーの速度厳選一切要らない花火タイプのキャラのがすこ

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/05/18(土) 23:43:22

    オートに関しちゃ、既存の調和勢は雑に放り込んでもそつなくこなすように微調整を受けてきたからな・・
    そこらと比較すると、今後手を入れて欲しい

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