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まとめ

符玄の速度結局どれぐらいにしてる?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697717826/

666: 名無し 2023/10/21(土) 13:43:37.15
フゲンの速度結局どれぐらいにしてる?

 


 

671: 名無し 2023/10/21(土) 13:55:26.37

>>666
134を最低目標に、高ければ高いほど良い
ーボビーさんの完全育成ガイドより

俺のフゲンは120代しかない😥

 


 

674: 名無し 2023/10/21(土) 13:58:54.30
120にウェンワークで134組に初手先制出来る

 


 

676: 名無し 2023/10/21(土) 14:01:03.95
符玄は134あればあとは耐久に振った方がいいと思う
庭だけとかなら速度盛りでも問題ないだろうけど

 


 

684: 名無し 2023/10/21(土) 14:28:28.10
不玄は最低134で動きすぎても陣の結界が早まるだけなんで
最低限134で十分
アタッカーなら極限にまで全部あげるバッファーなら速度を極限まで上げる
ブロは例外でアタッカーの次に速度調整
それが出来ればみんな遺物厳選に苦労してないわな

 


 

728: 名無し 2023/10/21(土) 16:28:44.22
符玄の速度134ってネタだろ?神遺物は除くがHPとか防御とか耐久面を捨てて速度上げるメリットって何?121でよくね?

 


 

737: 名無し 2023/10/21(土) 17:06:05.88
>>728
ふげんの速度はほしいですね🧐
必殺技の回転率がよくなりますので結果的に耐久力やパーティの回復量もあがります🧐

 


 

732: 名無し 2023/10/21(土) 16:39:46.75
俺も謎の134信仰には言いたいことあるけど
荒れるから思うだけに留めてる
このスレ想像以上にチューバ―見てる層が多いんやなって

 


 

735: 名無し 2023/10/21(土) 17:02:12.90

134にはしたほうが良いですね🧐

理由として早ければ早いほど庭のクリアタイムは縮まります
その基準として1ラウンドに2回行動出来る134があげられているわけです

単純計算で1回しか行動出来なくて庭クリアに24ラウンドかかってる人が速度134に調整すれば12ラウンドでクリアできる、というわけです🧐

まあ134まできっちり上げなくても128とかでも行動数は増えてますのでクリアラウンドが足りない人に関しては速度を上げるに越したことは無いですね🧐

 


 

774: 名無し 2023/10/21(土) 18:22:09.50
符玄速度信者がいるのが短時間でよくわかったわ
符玄の行動回数が増えて何が早くなるのっていうwHP6500てw

 


 

777: 名無し 2023/10/21(土) 18:25:38.51

>>774
速度が増えれば必殺技の回転率が上がり天賦の発動回数が増えますので結果としてふげん本人の耐久力があがります🧐

SP供給量も上がりますのでメリットですね🧐

 


 

778: 名無し 2023/10/21(土) 18:25:38.74
めちゃくちゃ遺物厳選すりゃHP9000防御1500速度134くらいいけんじゃね

 


 

780: 名無し 2023/10/21(土) 18:31:19.33
速度を犠牲に符玄に硬さを与えたところでそんなに耐久値いらんってのはあるかもしれないしないかもしれない
計算する気はないからわからん

 


 

784: 名無し 2023/10/21(土) 18:38:02.75
>>780
でもどうせ防御削って何かあげるんなら速度じゃなくてHP上げるってのもあるだろうな

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/22(日) 19:47:52

    絵文字やめろキモい

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/22(日) 20:07:06

    モノジやめろ

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/22(日) 23:42:06

    〇〇おりゅ?
    クンクンクン
    俺の〇〇は××なんだ
    ↑割と好き

    〇〇ですね
    ××××
    〜〜〜〜〜
    ↑キモすぎる

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/10/23(月) 10:09:10

    必殺の回転あげたところで味方に分配するHPの割合減ってたら意味無いやろw

  5. 名前:ななし 投稿日:2023/10/23(月) 11:05:34

    速度134は1ラウンド目で2回動ける目安で全ラウンド2回動けるって訳じゃないでしょ

  6. 名前:ななし 投稿日:2023/10/23(月) 13:29:49

    敵の攻撃痛いと転換の回数増えるからできるだけ速度も盛りたい
    模擬では回復拡散取って1人で盾とヒーラー役させることが多いし

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