元スレ: 2chan.net

具体的には遺物一箇所分
極端な話符玄が死なない耐久確保したら後はHPや治癒量アップに振った方が強いわけよ
HPタイプの存護と聞いてたけど蓋を開けたらHPも防御もどっちも上げろパターンとはまさかまさかよ
物理防御と魔法防御とか別れてるタイプでなくて良かった
最適がどうのこうのってのはそれからの話で
ある程度まではHP上げるより効果が高い
でも一番はHPでいい
ただ宝命メッセ兵士はサポーターみんな使えるから装備更新はしやすいくて良い
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元スレ: 2chan.net

恐ろしいことにそんなアホがいっぱいいるからこんな話題が毎日繰り返されてるんだ
いやこのグラフ見たら基本みんな防御あんま盛ってないからHPけずって防御上げようってなるのは理解あってるだろ(符弦のスキルがHP依存だから実際はここまで極端じゃないけど
自分の遺物割り振りミスしたのがアホなのに事実を認められないアホは悲しいね
つか両方あげとけよって初日から言われてたしな
それが具体的な数値としてお出しされただけ
フレにもHP10000とかあげてるのに防御1500とかいてバカだなーって見てる
HP6000で防御2000~3000とか、実際の運用考えるともう少しHPに降った方が…ってなる
まぁ本人の固さのみを考えた最適らしいけど
最適の基準って何だ
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このグラフだけ見てマジかHP削って防御上げなきゃ!ってなるのはただのアホだろ