元スレ: 2chan.net
1: 名無し
符玄ちゃんはHP上げるほど防御力もの要求値も高くなるってこと?
2: 名無し
両方高い方がいいというごく当然の話
具体的には遺物一箇所分
3: 名無し
HP過剰に上げるんだったらその分を防御に回せってことか
4: 名無し
これがマジなら胴のオプション防御にしてもいいぐらい防御全然足りてねぇな…
5: 名無し
HP上げると火力も上がるからついHP過剰にしてしまう
6: 名無し
これはあくまで符玄本人だけの固さの最適解であってHP低いと味方の最大HPアップや回復量が下がるので
極端な話符玄が死なない耐久確保したら後はHPや治癒量アップに振った方が強いわけよ
7: 名無し
防御2000とか3000が目標値になるともう存護じゃんいや存護だけど
HPタイプの存護と聞いてたけど蓋を開けたらHPも防御もどっちも上げろパターンとはまさかまさかよ
8: 名無し
そりゃ硬くしてなんぼなんだから防御は上げなきゃだろう
物理防御と魔法防御とか別れてるタイプでなくて良かった
9: 名無し
色んな考察読んでると防御も高い方がいいけど速度の方がより重要って印象を受けた
10: 名無し
いや普通にはとりあえずHP盛でいいと思うぞ
最適がどうのこうのってのはそれからの話で
11: 名無し
防御上げると明確に硬くなるからね
ある程度まではHP上げるより効果が高い
12: 名無し
まぁ何でもできるキャラなんだから全ステ上げればさらにスケールアップするだろう
でも一番はHPでいい
13: 名無し
防御より効果抵抗の方が重要だと思うがね
14: 名無し
どうせ思ったとおりに伸びねえから一番マシなのを使うだけなんだ
ただ宝命メッセ兵士はサポーターみんな使えるから装備更新はしやすいくて良い
15: 名無し
符玄は誰を仮想的にするかによって話が全然変わるからそこをはっきりさせない事にはみんな言う事バラバラになって絶対にまとまらない
16: 名無し
面白いキャラではある
17: 名無し
まあ狙ったステの遺物引くのにも時間掛かるし防御遺物出ても使えるかもって感覚ぐらいでちょうどいい
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このグラフだけ見てマジかHP削って防御上げなきゃ!ってなるのはただのアホだろ