元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695231640/
速度必要な場面が分からんのだが
1ウェーブに1回動けるのが134じゃないっけ
1ウェーブ2回行動になるラインってこと?
160くらいいるのかと思ってたわ
サンキュー
2ラウンド目以降は行動値100
速度133.4で75切るから1ラウンド目に2回行動できますね
なお符玄でそれをする意味があるのかは知らない
最初のターンだけ先制したいからウェンワークでいいかなとは思う
俺の場合は完凸アスターの採用率高いから鈍足でも2回行動できるはずなのでこれでもいいかなって気もしてるんだよな
ただ高難易度や模擬ボスは秘技でおkだからその時だけ付け替えることになって面倒そう
要はあればあるほどいい
耐久ゴリラで速度120とか見るとただ殴られてるだけのデクノボウで草
速度134で良いよな?
餅とったらアホみたいに装備厳選しなくても防御1800HP8000以上確保出来て肩の荷が降りたわ
120あればええやろ
2回行動なら134やぞ
120はあんま意味無い
アタッカーならともかく一回スキル打てばいいふげんで初ラウンドだけ2回行動して意味あるか?
速度は最低限にして被弾増やした方が良い気がする
今の裏庭雑魚だけのウェーブないし最初のラウンドだけ強くしても意味なくない?そこんとこどうなの
134信仰は0ラウンドチャレンジする人だよ🥺
それ以外で信仰してる人はしらね🙄
符玄速いとsp供給はかどるし、145になれば敵より早く動けて開幕陣をはったり色々便利
ワイはHP7800防御2100速度145
😉
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庭なら秘技、模擬じゃ強敵以外餅で開幕陣を貼る必要がないし
0ラウンドするにしても完凸で符玄スキル2連でもしないなら意味がないし
そもそも8ラウンドも戦わないのに8ラウンドでの行動回数で考えるのもうアホらしくね?
特に5~8ラウンド辺りに増加する分の行動回数って戦闘終わってんのにマジで何の意味があるの?