元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1685012874/
816: 名無し 2023/05/25(木) 23:37:39.27
手動でブローニャ倒さないとその内死ぬな模擬6
オートで狙ってくれよ
818: 名無し 2023/05/25(木) 23:39:03.03
>>816
ゼーレの育成が全然足りないんだね🥺
826: 名無し 2023/05/25(木) 23:42:22.14
ダメかあ
828: 名無し 2023/05/25(木) 23:43:00.79
>>826
餅無いにしろ立派低すぎないか🥺
830: 名無し 2023/05/25(木) 23:43:51.75
>>826
会心率低くない?
べつに模擬はクリアできると思うが
831: 名無し 2023/05/25(木) 23:45:03.70
>>826
雑魚狩りをしないフレンズなんだね😍
834: 名無し 2023/05/25(木) 23:45:22.04
会心来んからなあ
掘り続けるしかないな
847: 名無し 2023/05/25(木) 23:50:21.36
ゼーレ餅ありの場合って率70ダメ70とかで良いか?
それとも普通にダメ盛るべき?
855: 名無し 2023/05/25(木) 23:54:01.01
>>847
それで良くね
こっちも率86%ダメ110%くらいだけど率60%ダメ160%の時より遥かに使いやすい
886: 名無し 2023/05/26(金) 00:07:15.48
>>847
ダメは100超えさせたくね
餅で必殺はいいけどスキルは結構差が出るぞ
853: 名無し 2023/05/25(木) 23:53:24.58
ゼーレは会心多めに盛ってるな
雑魚狩りで気持ちいい、なんならサルソットつけちゃってる
理論値は知らね
863: 名無し 2023/05/25(木) 23:56:51.90
会心の率ダメ1:2がよくわからないので両方80% で止まってる
864: 名無し 2023/05/25(木) 23:57:19.89
会心発動しなきゃ会心ダメ意味ないんだから会心率優先だと思うがどうなんだろうな
無理に1:2にする意味もないとは思うが
866: 名無し 2023/05/25(木) 23:57:52.50
というかゼーレ2凸してるから会心86%で止めてるけど正直100まで上げ切りたい
HPMAXの敵に会心必殺外すとげんなりする
873: 名無し 2023/05/26(金) 00:01:25.59
最終的にゼーレの会心率は75%以上にはしたいところ
あと会心ダメ盛ってればダメージは伸びる
会心ダメ犠牲に率を上げすぎても期待値は落ちるぞ🙄
879: 名無し 2023/05/26(金) 00:03:53.66
>>873
原神と違って試行回数少ないから期待値より確実性だよね
889: 名無し 2023/05/26(金) 00:08:18.74
遺物の伸びが率:ダメ=1:2だから期待値もそれに合わせて盛るのが1番効率的ってだけの話なのになんで率信者湧くんだ🥺
917: 名無し 2023/05/26(金) 00:16:03.39
>>889
戦う相手の問題かも
ターン数かかる敵なら1:2だけど雑魚相手だと安定して会心発生するほうが重要
930: 名無し 2023/05/26(金) 00:18:33.67
>>917
率100%ダメ50%みたいな歪な盛り方するなら攻撃特化の方が遥かにマシだから気を付けてね🥺
934: 名無し 2023/05/26(金) 00:20:23.46
>>930
原神やってたら言うまでもないわね(´・ω・`)
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