崩スタまとめ | 崩壊スターレイル速報

スマホ向けRPG「崩壊スターレイル(崩スタ/スタレ)」の攻略・リーク・ネタ・キャラ情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届け中です。

まとめ

羅刹☆4光円錐だったらどれが最適なんだ?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690532998/

525: 名無し 2023/07/28(金) 21:39:41.56
羅刹のモチーフ引いてる人どれくらいいるんだろうか
ゼーレや刃ブロと組ませると速度アップ便利なんだけどな
ゼーレはモチーフの効果誘発させてくれるし
あと羅刹の完凸は敵が2回動かない限りデバフ永続だから虚数っていう羅刹の属性と味方全体速度バフっていうモチーフの効果とちゃんと噛み合ってるのも◎

 


 

535: 名無し 2023/07/28(金) 21:42:43.38
>>525
素直に要らないです

 


 

540: 名無し 2023/07/28(金) 21:44:34.15
>>535
まぁ、星四でも十分だけどモチーフあるとやっぱ違うで?
必殺も回りやすいし
羅刹にモチーフいるような難易度が現状ないってだけで

 


 

551: 名無し 2023/07/28(金) 21:49:40.25
結局、羅刹☆4光円錐だったらどれが最適なんだ?

 


 

553: 名無し 2023/07/28(金) 21:49:57.65
>>551
ちょうどいい😁

 


 

555: 名無し 2023/07/28(金) 21:50:44.83
>>553
やっぱ丁度が丁度いいのかthx

 


 

559: 名無し 2023/07/28(金) 21:52:21.42
>>551
最適はパーティ次第だからなぁ
回復過剰なら等価交換は結構仕事する
手術の必殺時治癒力は腐るし
同じ気持ちはスキルをそんな撃たないから腐る
丁度は抵抗特化したいならあり
暖かい夜は超劣化結界

 


 

571: 名無し 2023/07/28(金) 21:56:47.88
>>559
詳しくありがとう。一長一短で使い方によるって感じだね一応刃オートパメインで使おうと思ってるよ🤣

 


 

573: 名無し 2023/07/28(金) 21:59:47.18
多分羅刹に手術持たせてるの自分だけだな😤EP持って即必殺結界撃ちたいだけ🤗

 


 

592: 名無し 2023/07/28(金) 22:07:48.05
>>573
俺も手術だよ!けど3凸しか出来てないからなのかしっくり来ない上に回復力もいまいちな気がしてる

 


 

595: 名無し 2023/07/28(金) 22:08:33.00
>>592
必殺に回復要素ないよ

 


 

600: 名無し 2023/07/28(金) 22:11:54.65
>>592
回復乗らないから恩恵はEP効率だけやね
多分ほんとは等価交換とか今が丁度とかが良さそう

 


 

オススメ記事

【崩壊スターレイル】結局刃は不死途居なければ引く必要なしでいいの?

【崩壊スターレイル】SPロビンとキャスが入れ替わるマジかよ…愉悦から今度は記憶の時代になりそうだな

【疑問】凛使うなら刃取っておかないとまずいん?

【崩壊スターレイル】結局刃は不死途居なければ引く必要なしでいいの?

【崩壊スターレイル】SPロビンとキャスが入れ替わるマジかよ…愉悦から今度は記憶の時代になりそうだな

【疑問】凛使うなら刃取っておかないとまずいん?

【疑問】凛使うなら刃取っておかないとまずいん?


この記事へのコメント

コメントを投稿する

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

関連記事

速度大勝利の綱できたぜ

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/171 …

銀狼

銀狼の弱点付与がどんどん悲しい性能になってきた…

元スレ: 2chan.net 1: 名無し 銀狼の弱点付与がどんどん悲しい性能になってきた… &nb …

崩壊3rdはこれ見とけばいいよ。専門用語多すぎて結局わからんけどな

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/168 …

花火

ホタルの3回死ぬは花火の花火で終わったと思っていいの?

元スレ: 2chan.net 1: 名無し ホタルの3回死ぬは花火の花火で終わったと思っていいの? …

動画見てもどんなゲームかよくわからないんだが!?

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/167 …