元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688544876/
514: 名無し 2023/07/05(水) 21:00:01.25
変更後のフゲンちゃん😍
スキル
味方全体に率18%と被ダメ減少20%
味方のくらったダメの65%はフゲンちゃんが肩代わり
2ターン継続
爆発
140%量子全体ダメ
HP反転が発動(戦闘につき2回まで)
軌跡1
HP反転が起きるたびに味方が回復(フゲンちゃんの最大HPの6%分+??HP)
軌跡2
味方全体が1回だけマイナス効果を受けない(持続ダメ系とかだけっぽい) 再発動可能
完凸→ダメが大幅に伸びる
餅
装備者の効果抵抗と最大HPを増加
戦闘に入る時、味方たちのHPを回復(失われたHPの30%)
531: 名無し 2023/07/05(水) 21:07:39.75
>>514
ディシアみたいで嫌だ
535: 名無し 2023/07/05(水) 21:08:18.28
符玄ちゃんどうなんこれ
spわりと使うキャラぽいけど
543: 名無し 2023/07/05(水) 21:10:44.37
>>535
ジェパみたいに通常連打で済ますわけには行かなそうよな🤔
551: 名無し 2023/07/05(水) 21:12:52.47
>>535
量子には将来SP回復マンが実装されるぞ😎
561: 名無し 2023/07/05(水) 21:15:42.54
ふげん上に貼ってるやつの数字だとしたらざっくりと本人は被ダメ2倍、味方は半減(80%*65%=52%)だからふげんの事故死多そう
572: 名無し 2023/07/05(水) 21:17:29.91
>>561
味方のダメージを符玄は65%吸うって書いてるぞ
592: 名無し 2023/07/05(水) 21:21:20.93
>>572
うん
だから味方はダメージ2割カット+65%カットみたいなもんじゃん?それが80*65=52%
ふげんは味方のダメージ32%*3人分で96%分ダメージ肩代わりって事なんじゃないの
実際は味方の防御力とかで変わるから暫定だけども
604: 名無し 2023/07/05(水) 21:23:55.71
>>592
味方が全体2割カット+被ダメ65%カットなら、味方の被ダメは何もなしと比べたら28%じゃない?
564: 名無し 2023/07/05(水) 21:15:56.50
符玄なんかより花火だよな
565: 名無し 2023/07/05(水) 21:16:09.25
花火きたら一気に環境変わりそうだよな
SPドカ食い部が本領発揮する
763: 名無し 2023/07/05(水) 16:10:52.55
符玄の新しい性能リークが出てるが大分迷走してる
786: 名無し 2023/07/05(水) 16:21:12.23
フゲンは顎の完全劣化で草
顎はデバフ解除バフ解除もできるし
バフもくっそ盛れるんだけど?😭
810: 名無し 2023/07/05(水) 16:28:40.96
フゲンは引いとくわ
自分の勘を信じる
831: 名無し 2023/07/05(水) 16:40:05.87
顎符玄おるとオートで全員不死身+アタッカー常時会心100
何のゲームだこれは
833: 名無し 2023/07/05(水) 16:42:35.12
符玄やっぱ存護としては弱めで火力とサポート出来るタイプか
リンクスと組ませるなら最高に相性いいね
854: 名無し 2023/07/05(水) 16:50:51.56
あーフゲンがダメージ肩代わりして一定までHP減ったらHP割合ひっくり返るのか
要は自己回復みたいなもん?
858: 名無し 2023/07/05(水) 16:53:15.13
>>854
符玄自身だけな
正直存護ってより調和やこりゃ
860: 名無し 2023/07/05(水) 16:54:32.49
符玄は無凸か完凸😎
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by u/tamanwah in HonkaiStarRail_leaks
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これでもフゲンがジェパード超えって言える馬鹿おる?