元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688284358/
スレではダンス持ち上げられてた気がするけどもしかして
また騙されたの?
アスターは記憶って言われてたでしょ🥺
速度は1ラウンドの行動回数増えるラインまで上げなきゃ0と同じだから意味ないんだよ
あの…行動順です🥺
ラウンドあたりの行動回数増えないと一時的に早くなっただけで意味ない
アスター=記憶一択
テイウン=惑星、だが戦
ダンスの席はないm9(^Д^)wwwwwwwwwww
戦争をショップで取れない程度のガチャ数ならダンス無凸だろうしなぁ
EPブーストも無いし正直微妙に見えちゃうけど、全体とはいえ16繰り上げでそんな変わるか?
お前らあんなに持ち上げてたのに
行動順繰り上がっても1ラウンドで動ける回数増えてなかったら意味ないからな
ダンスなんて繋ぎ武器以外の価値はねーよ(´・ω・`)w
状況による
でももう0ラウンドクリアできるようになっちゃったから倉庫行きなんだ🥺
記憶と交換して?輪契卒業させて?
なぁ…🥺
DDDアスターって言うほど弱いか?🫲🥺🫱
ワイは使ったし結構面白いと思う🥺庭のカカリアとかチャージ前に靭性削らんとキツイし🥺
速度の仕様が行動後じゃなくてリアルタイムで影響するから絶対アドだと思うんよなぁ
割り込めるからねぇ🥺敵の行動前に割り込むのもいいしラウンド区切りにも割込めるの面白いと思う🥺
このスレじゃ弱い扱いなの納得いかん🥺ぴえん
使ってて楽しいし凸りたいよ🥺
弱いっつーか割込めれば強いけどオートじゃ運ゲーだし、手動なら戦争で良くね?ってなるし
EPダメージ系捨ててちょうど割り込めるタイミングで少し繰り上がったところでなぁ
そんなギリギリの戦いするより与ダメあげてとっとと殴り倒した方が良くね?って思っちゃうよ
マジレスすると背伸びクリアの時は敵より早く動くメリットが大きいんだけど、クリア楽になったら敵より遅くても問題なくてラウンドの行動回数が増えるかどうかなんだよね🥺
庭のクリア者が増えてきたから評価落ちてきたのかな~って思うよ🥺
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