元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1687633658/
184: 名無し 2023/06/25(日) 08:22:10.87
スタレはスキルもう一個はほしいわ
189: 名無し 2023/06/25(日) 08:25:06.24
天賦もスキルみたいなもんだよ選択するより条件満たして発動させる方がより高度だろ!!!!
192: 名無し 2023/06/25(日) 08:25:55.14
>>189
高度なくるくる~
196: 名無し 2023/06/25(日) 08:29:11.67
色々なコマンドRPGやってきたけど、スタレのシステムはマジでよく練られてる
最初はペルソナ式弱点ゲーなのかな、と思ったけどそれともまた違う味付け
197: 名無し 2023/06/25(日) 08:30:02.68
マジレスするとスタレの戦闘は楽しいよ🥺
問題はボリュームが少ないことと難易度が低すぎること🥺
198: 名無し 2023/06/25(日) 08:30:13.92
軌跡の丸パクリ戦闘システムなのに練られてるもクソもないやろ…
無知って怖い
202: 名無し 2023/06/25(日) 08:32:57.22
カスタムスキルみたいな奴欲しいわ
今のスキルとは別に汎用的な入れ替え可能スキルを装備するイメージで
205: 名無し 2023/06/25(日) 08:34:34.00
>>202
そういうの別衣装につけたらめっちゃ売れそう
216: 名無し 2023/06/25(日) 08:38:29.37
スタレのバトル面白いか・・・?いやまぁバトルシステムは好き好きだろうけど
個人的にはスキル3つくらいを4キャラくらい組み合わせてバフバフゲーとかの方がわかりやすくて好きやな。テンプレだけど
227: 名無し 2023/06/25(日) 08:44:01.16
>>216
シンプルなわりには考える事多くて結構好き
まぁオートあるから周回とかはオート優勢だろうけど…
231: 名無し 2023/06/25(日) 08:46:25.34
>>216
綺麗なグラフィックで戦闘を眺めるの楽しい(白目)
261: 名無し 2023/06/25(日) 09:06:50.84
>>216
5人パーティになればだいぶ改善すると思うワケ✋(◉ ω ◉`)
217: 名無し 2023/06/25(日) 08:39:31.95
スタレは戦闘オートだからな
手動勢は楽しいんじゃない
219: 名無し 2023/06/25(日) 08:40:18.07
スタレのバトルはオート時の挙動をいかに自分の思い通りにするかってのが面白要素な気がするわ
221: 名無し 2023/06/25(日) 08:40:44.62
いっそオートに振り切って欲しい
224: 名無し 2023/06/25(日) 08:42:39.95
スタレのオートはたぶんステータスの値によって挙動を変化させることが可能っぽいんだよね
著しく攻撃力の低い青雀が戦闘スキルほぼ打たなくなるとかあるし
229: 名無し 2023/06/25(日) 08:45:29.91
スタレこそガンビット導入したら良いのにな
共有可能にしたら作り込むやつ絶対いる
232: 名無し 2023/06/25(日) 08:46:31.40
オートは挙動が非効率でイライラするから無理だわ😡
雑魚狩りだろうが周回だろうが全部手動☺
242: 名無し 2023/06/25(日) 08:50:40.88
>>232
真のスタレプレイヤーやん
243: 名無し 2023/06/25(日) 08:51:37.25
>>232
ワイも実際チラ見してるとイライラするわね😡
だから手の開いてる時は最速手動だな
253: 名無し 2023/06/25(日) 08:58:21.79
オートでいけるまでがゴールみたいなとこある
256: 名無し 2023/06/25(日) 09:00:09.41
>>253
それがスタートラインの人もいる😎
664: 名無し 2023/06/25(日) 12:53:44.87
コマンド組み換えて選ばして奥義チェイン決めさせて欲しい
719: 名無し 2023/06/25(日) 13:07:55.55
もうひとつ核となる面白さが欲しいよな
銀狼は割といい線いってるから戦闘体験が変わる新キャラに期待だね
ハラの元素反応システムはやっぱ偉大だなってしみじみ思う
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爽快感が足らない
一発ドカンでぶっとばしたい
でもそういうバフゲーには絶対しないんだろうな