崩スタまとめ | 崩壊スターレイル速報

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まとめ

デバフ対策なんてされるわけない!? お金稼ぎたいだろうし

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686055406/

529: 名無し 2023/06/07(水) 00:16:58.51
メインアタッカーを属性分集めるの困難な無微こそ銀狼引いたほうがいいんじゃないの?
弱点埋め込みと防御ダウンってかなりありがたいと思うけど

 


 

538: 名無し 2023/06/07(水) 00:19:53.97
>>529
分かってないから言うけど
デバフ系は後々になってボスが無効化に
なるから役に立たない事がほとんど
では付よりもバフキャラキャラのほうが
貴重枠

 


 

539: 名無し 2023/06/07(水) 00:20:02.70
>>529
銀狼を調和にしてアタッカー集めた方がいい
量子染めとか花火来てようやく完成だし

 


 

551: 名無し 2023/06/07(水) 00:22:20.81
>>538,>>539
なんかこんな早く実装する性能じゃねえだろとおもったらそういうことなのね理解

 


 

557: 名無し 2023/06/07(水) 00:24:58.63
>>551
デバフ無効化なんていないし調和or虚無じゃなくて調和and虚無で組むことになるから騙されないで🥹
白露かクラーラが入れば引き安定だしいなくても今後考えて引くのもありだよ😊

 


 

553: 名無し 2023/06/07(水) 00:22:57.46
>>538
デバフ無効化ガチか😅
誰が持ってるか教えてくれ🫠

 


 

561: 名無し 2023/06/07(水) 00:27:37.03
>>553
終末獣や週ボスだけだぞ
ほぼ意味のない相手
このスレの貧乏人はバカだから知らんらしい

 


 

546: 名無し 2023/06/07(水) 00:21:29.63
まだデバフ無効化とか言ってんのいるのかよ
このゲームの仕様見てきてから言えよ

 


 

559: 名無し 2023/06/07(水) 00:26:02.88
>>546
デバフ完全無効よりバフ解除を使ってくる敵を出してくる可能性のが高いよな

 


 

572: 名無し 2023/06/07(水) 00:30:06.50
デバフ無効はさすがに無いだろうけどスキルでデバフ回復はあるかもな

 


 

573: 名無し 2023/06/07(水) 00:30:10.91
庭後半の精鋭が抵抗50%くらいらしいけどサイゲ運営だったら銀狼PU終わった後に100%くらいに引き上げてきそう😂

 


 

580: 名無し 2023/06/07(水) 00:32:13.80
>>573
終末獣とかはもう100%超えなんだわ
でも庭の敵はいくらサイゲでもやるわけないんだよな、金稼ぎしたいだろ?
それすると未実装のトパーズみたいな燃焼アタッカーとかも全員死ぬからな

 


 

582: 名無し 2023/06/07(水) 00:32:18.01
デバフばかり潰される不安出てるけどバフとデバフで使い分けさせたいだろうから
デバフが潰される場合はバフが潰されるときも来ると思う

 


 

585: 名無し 2023/06/07(水) 00:32:39.41
もし銀狼引けてもアスターのが雑に強くねってなったらやめるわ
効果命中130%も盛れないよ

 


 

591: 名無し 2023/06/07(水) 00:34:28.60

>>585
オーナメントで25%
星5遺物50%
武器32%
サブオプ効果命中初期値で5%×6

余裕だけど

 


 

586: 名無し 2023/06/07(水) 00:32:51.42
効果命中100%で敵の抵抗100%だったらどうなるんだろうか🤔

 


 

589: 名無し 2023/06/07(水) 00:34:16.70
>>586
0×200で0だよ🥲

 


 

587: 名無し 2023/06/07(水) 00:33:17.85
前から思ってたけど週ボスしか持ってないデバフ無効を裏庭の精鋭ボスも持ってると思ってるの草生えるよな
全キャラ引けない貧乏だとバカになるんだな

 


 

592: 名無し 2023/06/07(水) 00:35:24.53
そもそも抵抗にもいろいろあるやろ
速度減衰とかだいたい入るしな

 


 

603: 名無し 2023/06/07(水) 00:36:42.36
>>592
デバフ耐性と効果抵抗は別設定です🫠
デバフ耐性はさらに細分化されて耐性値決まってます🫠

 


 

604: 名無し 2023/06/07(水) 00:37:11.99
>>603
め、めんどくさい!

 


 

616: 名無し 2023/06/07(水) 00:41:25.42
>>592
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DEyCFkRaMHPhDV-jlSrJQpvAf092KQMXE_FtnMKBgKc/
デバフ耐性の方は行動制限系、持続属性ダメージ系だけ
両方持ってる敵は高い方だけ適用

 


 

635: 名無し 2023/06/07(水) 00:46:33.10
デバフ無効ってよりは強攻撃ついでにデバフ解除してくる敵くらいは出してくるやろ

 


 

641: 名無し 2023/06/07(水) 00:48:18.00
デバフ対策されるーみたいな話してるけど弱点ぶちこんだところで普通に弱点つく編成と変わらんわけやしそもそもそんなマークされないと思う

 


 

649: 名無し 2023/06/07(水) 00:50:39.79
今後デバフ対策が~って言うけどそんなん言い出したら一撃5万までのダメカットとかバフ無効フィールドとかなんでも考えられるぞ🥹
パズドラじゃないんだからさ🫠

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/06/07(水) 16:43:23

    色んなゲームやってきたからこそ言えるけどデバフキャラはすーぐ対策されて編成から抜けるぞ
    火力伸ばすのは結局バッファーになる

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