元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724854212/
回転率で虚構は得意とは言えないけど他のコンテンツは撃破追撃に負ける気せん
新エリア来るたびに思うわ
いちいちエンカウントして戦闘画面に入らないってのはホント便利すぎる
最初の戦闘はホタルの秘技で終わるからどうでもいいな
1回も出した事ない
もしかして無黄泉?
階差は黄泉持ってたら戦闘以外踏まないし
全部戦闘行ってたら秘技ポイントなくならん?
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戦闘時間も黄泉のが短いやろ必殺連打するし
どう考えても最速なのになんで撃破とか縛りプレイしてるんだ…
お菓子食べれるのは難題上げてない時だけやろ
そうかなんか食えなくなったなって思ったら難易度で制限してたのか
黄泉はオナメの周回も最速クラスなんだよな
博士のローブ+缶詰で2本は吹っ飛ばせるから、ルアン秘技で最初の1本やれれば必殺2ポチでおしまい
増幅器8個溜まった次の週は黄泉で周期階差クリアしてセーブして12個それで消化してるわ
階差宇宙に関しては黄泉そんな必須でもないだろ
ボス以外と戦闘するの1層目だけだしそこもホタルの秘技で全部ワンパンだから演出入る数秒しか変わらんし
黄泉に切り替えて戻す手間考えたらもはや普通に戦闘入ってもいいくらいだよ
ホタ信は焼鳥の元に帰りな
階差は敵全スルーだからどうでもいいけどオナメ周回早いのはガチ
いつもフレのキャラ餅完凸黄泉使ってるけど祝福とか全然取ってなくてもすぐ終わるから助かってるわ
階差宇宙の話でホタルの話したら信者扱いになるの意味わからん
蝗害の丹恒とか黄金のアベみたいな特攻枠だろ
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2.6で蝗害の続編実装らしいし、また戦闘スキップの価値は出てくるんじゃね
今の階差に関しては黄泉の秘技はあってもなくてもほぼ変わらんレベル