元スレ: 2chan.net
壊滅や虚無と何が違うの?
問題は性能の差別化じゃなくて単にそれが活かされる環境が用意されないだけで
後ホタルちゃんがあの動きで壊滅なのも酷い…確かに後には何も残らないが
単体特化の割に単体相手が別に強いというわけでもないけど…
巡狩は強い弱いというより縛りプレイだよねソレって言われてそうだねってなるなった
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投稿日:
元スレ: 2chan.net
巡狩は強い弱いというより縛りプレイだよねソレって言われてそうだねってなるなった
全く関係ないんだけど、今日エアコンのフィルター掃除したらすげー効くようになった
単純に壊滅が3対に出してる合計ダメージを1対に対して出してくれればいいと思うんだけどな
ただ性能傾向で呼び分けるんじゃなく、運命ごとに共通のスキルとかあれば差別化もやりやすかっただろうに
例えば巡狩は弱点撃破で再行動出来るとか、虚無は弱点撃破効率が高いとかそんな感じで
彦だけを超強化するゴミでええやろ
普段は調和でいいし
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元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/169 …
壊滅の火力が高すぎんだよ、範囲的に一番便利なのに普通にダメージ高い
知恵は火力低いし壊滅に喰われてたけど虚構叙事って言う専用の使い道が出来た
巡狩は範囲が不便過ぎてハンデ背負ってるのに使うコンテンツもない