元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1718089265/
イカれてるよこんなん
ストーリーもマップもてんこ盛りにしすぎだよ
50までなんてすぐ行くって
ホタルと調和主の超撃破は加算されるから外す選択肢に入らんぞ
宝箱も全部取る必要無いしトパーズ居れば楽になる。雑魚は黄泉居れば更に楽になる。超撃破楽しいから頑張ってほしい
ストーリー中はまだ難易度マシだけどサブクエのやつは許さん
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完璧主義なくせに努力はしたがらない人の典型じゃん
石も集められるんだからやろうや
この程度めんどくさがるのは、皆がやってるゲームやりたいだけで
スタレがやりたいわけじゃないから、いやならやめろとしか
スタレはソシャゲと言うより普通にCSゲーのボリュームだよな
凡百の一般ソシャゲみたいになんでもスキップしたい人間には向いてない
昔のRPGなんて住人総当りなんて当然だったから別に苦にならんけどな
今の一本道ゆとりRPGに慣れてたら面倒って思うんだろ
レベル50まで行ったけど宝箱の場所とか攻略でみんな見るんだし地図に明記してほしい
ブラザーハヌのやつとかほんとにおもろいと思って作ってるんかって思った
単にモチベが無いか掛け持ちやらリアル多忙等、割く時間が無いからとか?
どちらにせよ愚痴ってないで自分でどうにかしろと
マップ視ながらゴミ箱と小鳥優先すると簡単
小鳥輯めてる内に宝箱も集まる
他の人が作ったマップ見ながらアイテム集めるのほんと嫌い
せめてハラの瞳みたいにゲーム内で探索アイテムくれ
寄り道無しでRPGすんの何が楽しいのか分からんわ昔のポチポチソシャゲと変わらんやん
年取ってくるとストーリードリブンが楽しいうえに時間取られないからいいんだけどね…
配信見ながら、だらだらやったり、UBIのオープワールドよりはマシだと思いながらやるんだ
一気にやろうとしたらそらめんどくさいわ
あんなのは少しずつ進めてたらいつのまにか終わってるもんやろ
お前らの言う通りにしてたから日本のソシャゲはポチポチ同じ所周回するだけのゴミばっかりになったんだろうな
非生産的な愚痴を書き込むという暇はあるのに少しでも幅が広がる行為はしない阿呆がまだ居たとはな
アホとかじゃなく義務感が生じるからやりたくないってやつは多いだろ
主人公の凸人質に取られてるようなもんだから
こういう輩がやること無い虚無だとか言ってんの笑うわ
こんなつまらん作業を持ち上げてる人いるんだな
ソシャゲなんてガチャとそのガチャキャラ使って戦闘楽しむだけだろ
他のちゃんとしたゲームやりたかったらそれに特化したオフゲーやった方が10倍楽しめる
今日日オフゲでキャラ強化要素に作業が付随しないゲームってそうそう無いと思うけどそのオフゲーとやらを知りたい
ストーリー進めるだけならレベルやスキル上げて高難度コンテンツのために厳選やら強化やらしてくのはオンオフ問わずゲームなら当たり前だと思うけど…
どのゲームの話だろ?
その辺の要素でスタレより退屈でダルいゲーム思いつかないな…w
めんどくさいんだから調和主人公も諦めたらいい
これ以降も新しい運命の主人公来るんじゃないかな?めんどくさいねw
黙って諦めたら良いのに未練タラタラでまとめ開いてコメントする時間はあるの草
時間の使い方下手糞か?
パズルならパズルに特化したゲーム
アクションならアクションに特化したゲーム
謎解きなら謎解きに特化したゲーム
いくらでもあるでしょって話なのに他ゲーでも同じ作業ゲーあると言われても意味わからん
それにピノコニーの反転マップと探偵はただ面倒なだけでその他作業ゲーより下じゃねw
探索云々以前に好きでもない開拓者育てたくないし使いたくない人からするとかなり残念だわ
なんか必死な人たち居るけどこれゲームだからやりたくないコンテンツは無理にやらなくてもええんやで
調和主人公居ないとクリア不可能なコンテンツなんて絶対無いだろうし
ピノコニーの探索が怠いのは認めるべき
マップ広すぎなんじゃ
マップは広い方がええやん狭いよりは
どっちが必死なんだかって感じだなw
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