元スレ: 2chan.net
もうちょっとそのくだり見たかった
なんで列車アタックができるようになったかの演出入れて欲しかったな
元気玉みたいなんでもいいから
何度もぶつけていいの?
本物なら一撃で兄様を倒せる
どっかで実物の列車をぶつけるボスは来そうだなぁ
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元スレ: 2chan.net
出し惜しみして売上下がったら誰が責任取るん
稼げてるなら方針維持だよ
ユーザー減れば変わるだろうから今すぐ引退すればいい
しょー無ない話がダラダラ長いのに後半はダイジェストだし、ほんまうんこストーリー
その内に異なる世界線から大量の列車を呼び寄せて攻撃しそう
クロックボーイのようにミハイルから受け継いだ開拓の意志が力になった的な物かと勝手に思ってたわ
>もっと住人の描写~
それは本当にそう、事情知らないとはいえ意見も聞いてないし、効率的にも仕方なかったけど使令パワーで脅しただけだし
夢見てたい奴らも死の恐怖でまとめて叩き起こしただけなのに「これが目覚めたいというみんなの意思なんだ!」はちょっと強引で草やった
2.2の序盤で出てきた巨大クロックボーイがお助け枠に来てくれると思ってたのに…
話聞いてたのかよ
自己救済選ばなかったから夢オチに帰るぞ
虚無の力で吹き飛ばしたが結局逃避したままから目覚めるかは住人の意志
クロックトリックが効かない幸福状態は剥がしたがそこで戻るか戻らないかは住人が決めている
サブや住民達の会話でここら辺の葛藤はめちゃくちゃ掘り下げられてたのに何読んでたんだよ
出し惜しみをしても良い とか2年後で良い とか言ってる奴居るけどこういうのに限って出し惜しみすると虚無だとか展開遅いとかぐちぐち言うんだよな
ガチャゲー自体全盛期より全然下火なんだし見飽きた演出なんかで出し惜しみ引き伸ばしなんてしてる場合じゃないだろ 今後いくらでも新しいゲーム出てくるだろうし
今回のストーリー終わるまでも終わってからも最高に気持ちよかったわ
翼の生えた希望無限ループしてる
ていうか3rd見てたらわかるけど八章でいきなりプレイアブルキャラ殺して主人公の人生観を変えるみたいなこと出し惜しみせずやってる会社やんけ
んでその後もそれに負けない演出バンバン出してくるし
電車アタック以上のなんて出ないだろ、って考えがそもそもミホヨを知らないから出る感想だと思うよ
出し惜しみしないからここまで流行ってる可能性は考えないのか
ただ出し惜しみして沈んでったゲームはクソほど見たな
ピノコニーで終焉レベルのストーリーやってるけとこれからもっとすごいことするんだろうなあ
終わってはっきりしたのは、主人公たちのいう開拓って何っていうサブ命題で、列車アタックはここで使わないでどこで使う
まあ1年経って、ストーリーは入り口が終わったとこなのかもしれない
あと二倍速のアニメーション早すぎてわけわからん
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既に滅茶苦茶稼いでるんだから、長期的に計画を立てて演出の出し惜しみをしても良いと思うけどな。
2回目以降はどうしてもインパクトが薄れる。列車アタックはもう満腹だし景元&飲月も2年後とかでいい。