崩スタまとめ | 崩壊スターレイル速報

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まとめ

えっ、ストーリーすげぇ面白かったと思えた自分は異端なのか…?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715164202/

447: 名無し 2024/05/09(木) 02:54:56.73
サンデー、話ながすぎて苦痛すぎる
ライターとんでもなく無能だな

 


 

448: 名無し 2024/05/09(木) 03:09:10.99
俺は黄泉の話がストレスだったな

 


 

451: 名無し 2024/05/09(木) 03:51:39.09
ゼンゼロからは3rdと同じくストーリースキップ出来るしハラとスタレも出来ればやってほしい機能

 


 

455: 名無し 2024/05/09(木) 04:04:38.44
こいつらの抽象的比喩的会話聞いてると漫画の攻殻機動隊の会話思い出すわ

 


 

457: 名無し 2024/05/09(木) 04:07:55.74
リリース当初もストーリー意味不明とかつまらんとか言われてたけどヤリーロが一番マシだったわ

 


 

461: 名無し 2024/05/09(木) 04:19:06.94
原神はストーリーがシンプルだからまだマシだけどスタレはマジで読むのが苦痛

 


 

474: 名無し 2024/05/09(木) 05:12:50.08
生きてるのか死んでるのかわからない奴が多いな

 


 

477: 名無し 2024/05/09(木) 05:26:05.07
星に入ったところから全部夢ってワンピースのウタ思い出したわ

 


 

492: 名無し 2024/05/09(木) 06:04:47.65
辞めるわストーリーがあまりにも苦痛

 


 

494: 名無し 2024/05/09(木) 06:12:14.65
原神もそうなんだけど変な語りグダグダやってて話進むのが遅くて無駄に長い
テキスト半分ぐらい削っても問題なさそう

 


 

529: 名無し 2024/05/09(木) 07:22:22.29
ボビンの出番薄すぎてビックリしますよね
ロボットとかもはや登場と変身しただけで何もしてないし

 


 

532: 名無し 2024/05/09(木) 07:26:07.07
2.1でアベにんほり散らかしたシワ寄せが来てる感じするな
そりゃブートヒル、ギャラおじ、ミーシャ、兄妹の話やろうとしたら尺足りないからホタル切るしかない

 


 

535: 名無し 2024/05/09(木) 07:36:12.73
全てをかけて死の真相暴いたアベンチュリン
死と黒幕は何も関係ありませんでした〜🤣

 


 

543: 名無し 2024/05/09(木) 07:49:56.66
サンデークドすぎてな‥
翻訳された日本語もっと簡単にしないと意味通じないし頭に入ってこないんだよな

 


 

550: 名無し 2024/05/09(木) 07:53:02.03
とにかくテキスト多けりゃいいと思ってる
スキップないのもそれを理解してるから

 


 

568: 名無し 2024/05/09(木) 08:20:38.19
結局ホヨバは他の作品をパクらないとストーリーも作れないのな

 


 

573: 名無し 2024/05/09(木) 08:29:27.16
真面目にシナリオ見てたが無理だー
連打するしかねぇ

 


 

574: 名無し 2024/05/09(木) 08:38:43.79
お前ら意味不明な例えをしなきゃ会話出来ないんか?
って言いたくなるストーリーだ

 


 

577: 名無し 2024/05/09(木) 08:54:00.46
えっ、ストーリーすげぇ面白かったと思えた自分は異端なのか…?

 


 

581: 名無し 2024/05/09(木) 09:07:15.01
ミーシャのシーンは良かったけどな、開拓者精神を思い出させてくれたよ

 


 

585: 名無し 2024/05/09(木) 09:10:12.05
俺はチョロいから真サンデー戦で全て許したわ

 


 

587: 名無し 2024/05/09(木) 09:12:25.09
最後良くしたら褒められる風潮あるよな
最初とかまじ最悪やったわ😫

 


 

588: 名無し 2024/05/09(木) 09:12:49.92
こういうゲームでストーリー合わないとか一生苦しむだけやん即ヤメしたほうがええて

 


 

590: 名無し 2024/05/09(木) 09:14:13.71

脚本というか翻訳の問題なのかな?
ミホヨゲームの脚本は全体的にまどろっこしい表現が多すぎてつまらない

ただ相変わらずラストバトルの演出は素晴らしかったから
それだけで俺は楽しめたけどね

 


 

593: 名無し 2024/05/09(木) 09:17:43.22
元の脚本が無駄に冗長な言い回しになってると思うよ
日本語で使わないような言葉をそのまま翻訳で持ってきてるとこからするにかなり忠実に翻訳してるっぽいし
中国人のセンスがこんな感じなんだろ

 


 

594: 名無し 2024/05/09(木) 09:18:58.38
僕は弱者だから一生夢の中でいいと思いましたまる

 


 

599: 名無し 2024/05/09(木) 09:22:19.01
結局強者が弱者のことを考えずに価値観を押し付けてるだけじゃん腐った正義だよ

 


 

612: 名無し 2024/05/09(木) 09:41:22.19
そういや中国の映画も冗長な言い回しと脱線だらけで見せ場は巻で進行するクソ構成が多かったわ

 


 

613: 名無し 2024/05/09(木) 09:42:04.96
ホタルとサンデーの討論は冗長すぎて嫌になったな

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 17:05:16

    嫌なら止めろ定期

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 18:20:55

    凄い面白かったよ
    ただ、夢の矛盾に気付いたのにミーシャの意志が介在したとかあっても良かったかなとか思う。ブラスワ黄泉ロビンが全部持ってったなて感じ
    あとたぶんホタルとロビンの役回り1人で良かったんじゃないかと。ロビンは2.2まで薄く、ホタルは2.2ラストで言及が取って付けたように感じた。それなら…この役回りロビン1人で出来たんじゃないの?その方がラスト盛り上がったんじゃね?て思う
    サンデーの描写…一長一短かなと思った。僕の思想どうですか?って列車組に確認しすぎでちょっと人物としての偉大さみたいなのが薄くなった。俺はサンデーにfgoのキリシュタリア思い出したけど、キリシュタリアの方が自分の理想を信じる強さあった。代わりにロビンとの絆…みたいな描写出来たけどね
    面白かったよ。でも2.0、2.1の方が面白かったかもねとも思う

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 19:14:08

    2.1は開拓クエにアベの同行クエ捩じ込んだようなものだし省いても別に本編に支障ないんだよな
    大騒ぎ起こしてまで夢の中の「死」があるか証明するのもそこまで意味なかったし(カンパニーとしては介入できる理由が出来たのと、結果的に黄泉を夢境から追い出すきっかけが作られたってのはあるけど)、アベの掘り下げ省いても描写出来たことなんだよね
    2.1はアベに尺使いすぎて2.2詰め込み気味になってる
    サンデーロビンやナナシビト関連の話もっと見たかったね

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 19:25:19

    アベの話は好きだったけどメインストーリーであそこまで尺を使う必要はあったのか?って言われると正直本筋じゃないのに使い過ぎたと思う
    あそこまで使うなら今回も帰って来たアベが切られた先で掴んで来たピノコニーの秘密とか核心アイテム使って大活躍でもしないと割に合わんと思う
    解決したのは黄泉に刀抜かせたおかげではあるけど今回ほぼ出ないしなんだったのか感はある

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 19:28:29

    羅浮中盤からまったく読んでないがゲームは楽しめてるし、読まなくてもまったく困らないぞ

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 19:29:25

    序盤中盤で無駄な話を盛りすぎ。操作系も全部要らないがそれは仕方ないと割り切ったとしても、演出と話の大筋はかなり良かっただけにスラスラ読みたかったなという感想。一気見派だから集中途切れるのが辛いわ原神スタレは

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 20:27:25

    前回が分かりやすかったから落差があるわ

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 20:47:41

    アベんほりパート絶対いらなかった

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 20:49:33

    面白いけどちょっと助長なところが多かったな
    ボリュームはすごかったわ

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 20:50:51

    アベンチュリン売るためには必要だったと言えば必要だったんじゃないの
    女キャラは多少薄くてもみんな回すからな…

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 21:44:29

    前verとの差もあると思うが今までの星で一番面白かったわ
    尺のバランスおかしいだろとか、アベの悲惨な過去に続き今度は可哀想な小鳥の繰り返しかよとか色々ツッコミどころはあるけど

    サンデー兄さんが思ったより良い敵役だったのと、ブラスワが地味にイイ性格してるのとか、ホタルの変身シーンとか見所が多い

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 21:52:37

    アベンチュリン売るためっていうけどそのために本編の尺使うなよ
    あと黄泉より売れてないから意味ないじゃん

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 21:56:10

    トパーズやカフカみたいに今後の新機軸になりそうなのに現状でも最強クラスに強い黄泉と比べたらそりゃどのキャラも売れんだろうよ
    男キャラでぶっ壊れでもなんでもない普通の存護って考えたらガチャ回った方じゃないの
    本編の尺使いすぎなのは同意だが

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 22:36:29

    さっきクリアしたけどまあまあ面白かったと思うで
    サンデー劇場とかもだるいって意見あるけど原神のクソイベよりは全然マシやん

  15. 名前:ななし 投稿日:2024/05/09(木) 22:59:57

    ムービーでなんとかしたろ! 感が強かった、原神かよ

    場面切り替え(大杉)回想の多さ(ジャンプ漫画か?)

    つか焼鳥ってマジで他のシナリオもこんなクオリティなん?

  16. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 00:17:05

    アベンチュリンばっか言われてるけど黄泉の「雨止まないね…」もしつこすぎてクソだったぞ

  17. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 02:15:03

    アベが色々言われてるのはアベ関係の話が特に本編に関係なかったからだと思う
    黄泉の回想は一応相手が開拓者だったし巡海レンジャー呼び寄せるアイテム手に入れてたし

  18. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 02:35:36

    White Nightでアベンチュリンと穹が踊ってるところ回収されると思ってたからそこだけ拍子抜けだったな
    2.1で出過ぎたから2.2でアベンチュリンの出番無しは理屈としては分かるけど、それなら2.1の出番もうちょい少なくても良かったんじゃないとは思う
    個人的にはボス戦前後でピノコニーキャラオールスターズしたかった

  19. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 03:53:07

    アベンチュリンやってることダサすぎるんだよな
    いきなりバトル仕掛けて黄泉挑発して斬ってもらってはい、夢の中で死ねました!死はありまぁす!ってなんだよ

  20. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 06:50:23

    マジで前回のアベ関係はアベ同行任務に、そしてミーシャ関係はもっと丁寧にやりつつ2.1で調和開拓者実装で良かった気がする
    今回は運営が詰め込みたかった内容が多すぎて、逆に名場面だったはずなのに薄れているシーンが多かったし

  21. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 11:26:54

    視点切り替えが多すぎて苦痛だった

  22. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 12:35:24

    一度、勝った!?からの偽エンドはペルソナ4のアニメ意識してそう

  23. 名前:ななし 投稿日:2024/05/10(金) 16:56:04

    サンデーはマジで普通に戦いたいわけじゃなくて理解して欲しかったから
    めちゃくちゃしつこく尺稼いだのかと思うけど
    それにしても一回一回の説教が長すぎて冗長だった

  24. 名前:ななし 投稿日:2024/05/11(土) 14:13:03

    ストーリーの内容ちゃんと理解できてない馬鹿だけど面白くなかったから糞ストーリーって意見を聞きます
    ホヨバはもっと日本人の知能に合わせておはなしを考えて欲しいわね

  25. 名前:ななし 投稿日:2024/05/12(日) 12:47:30

    全然読めるし面白かったよ
    読解力っていうか活字普段から読まないひとは苦痛だろうけど
    まあヤリーロくらいわかりやすい方が一般受けしやすそうではある

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