元スレ: 2chan.net
基本どの女児でも使うから
に対するアンサーだからそりゃ女児のヘルタと姫子は強いよ
って枠だったので女児の方が知恵のために生えてきたコンテンツみたいなもんだし
ここで毎回難易度3か4で活躍場所は絶対にほしい
ゴっゴっゴっゴッゴ
無課金微課金の救世主
初期の星4だし凸効果はそんな高くないけどね
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元スレ: 2chan.net
初期の星4だし凸効果はそんな高くないけどね
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こうでもしないと壊滅があらゆる面で最強過ぎたからな
まあ知恵が微妙だったのは使う場所問題もだけどそれ以上に姫子と将軍のパワーが微妙だったのも大きいと思うけど
過去にするどころかジェイドは知恵に寄生して2人で殴ってくタイプだぞ
だから姫子ヘルタはむしろ仕上げておかないとジェイドが本領発揮しない
虚構は耐久枠入れない方が強いからジェイドと姫子ヘルタが共存はありそうだな
姫子抜いてジェイド入れるのが一番いいよ
そのうち女児の難易度上げてきて姫子ヘルタに代わる限定キャラ出してくるでしょ。
過去にするって言うやつ毎回新キャラ出たら脳死で過去キャラ貶してそう
このゲーム順当に置いてかれてるキャラが多いのは事実だと思うけどな
ゼーレ景元を代表にブローニャも立場怪しいし羅刹も耐久で一番微妙だし
銀狼は息を吹き返したけど
よく相対評価で〜言うやついるけど
実際戦うのはキャラとキャラじゃなく敵なんだから既存キャラで普通にクリアできるなら弱いとは思えんから弱いと言う感覚がわからんのよな
弱いキャラが分からないなら強いキャラも分からない
なんで勝ててるのかもよく分からない
攻略サイトの最適パ組めば楽だろうけど
自分で考えてみるのも楽しいぞ
何言ってだ
キャラ相対で新キャラの方がダメでたりやれる事多いのはわかるわそりゃ
でも既存キャラで普通にクリアできるんだから実際相対する敵に対して弱いとは感じないって事だぞ
それならスレチだろ
ここの皆は敵に対しての強さ議論をしてる訳ではないよ
一人で別の話してるんなら分からんのも仕方なくね
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