元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1713534763/
931: 名無し 2024/04/23(火) 01:37:01.04
0.6%のほぼ購入システムのガチャで過去キャラ調整しない方針でこのペースのインフレはやばいと思うまじで
ある意味白猫を超えてる
933: 名無し 2024/04/23(火) 01:45:51.99
>>931
やばいのは無理して課金た奴だけじゃね?
938: 名無し 2024/04/23(火) 01:58:04.33
>>931
過去キャラ調整されないとかさあ
936: 名無し 2024/04/23(火) 01:52:43.00
興味のないアタッカーキャラを強いというだけで引いたら確実に後悔するゲームでしょスタレ
939: 名無し 2024/04/23(火) 02:32:57.55
キャラそのものいじるより遺物とか向いてるコンテンツ用意することで相対的に上方修正と同じような効果狙ってんだろな
それもいいけど直接やってくれても構わんのよ?
ナーフなら荒れるだろうがアッパー方向ならええやろ
940: 名無し 2024/04/23(火) 03:04:14.98
このゲーム最強キャラを使ってるというプライドをモチベーションにしてるやつが多いからアッパー方向でも荒れるだろ
例えば景元が上方修正で最強キャラになったらどうなるか考えてみろ
970: 名無し 2024/04/23(火) 08:26:09.03
>>940
復刻時にやれば何の問題もないと思うけど
941: 名無し 2024/04/23(火) 03:41:55.52
ソシャゲで過去キャラが調整されるとかまず無いけどな
そんな事するくらいなら新キャラ出して引かせた方が得だろ
956: 名無し 2024/04/23(火) 07:10:32.61
>>941
FGO 宝具強化、スキル強化
モンスト 獣神化
はい論破お前馬鹿だろ
943: 名無し 2024/04/23(火) 03:52:46.49
限定キャラの性能修正って法で触れるんだよね
944: 名無し 2024/04/23(火) 04:09:38.83
馬鹿
946: 名無し 2024/04/23(火) 05:06:57.62
>>943
どんな法律ですか?w
967: 名無し 2024/04/23(火) 08:18:32.12
>>946
日本国内だと優良誤認、景品表示法違反
で詐欺に分類される可能性
海外でも展開してるからより複雑なんじゃないかな知らんけど🙄
973: 名無し 2024/04/23(火) 08:29:25.12
>>967
アッパーは良いでしょ
947: 名無し 2024/04/23(火) 05:15:51.76
多少数値いじって調整したって無理な奴ばっかやん
初期キャラはリワークしなきゃついてけないよ
958: 名無し 2024/04/23(火) 07:33:54.24
期間限定キャラは獣神化しないやん🙃
961: 名無し 2024/04/23(火) 07:58:50.05
FGOは普通にバカバカ強化するけど
名ばかり強化が殆どだからあれは実質的には石配布になってる
でもまあ復刻する時に強化されていれば多少は新規が引いたり
既に持ってる人も凸重ねようと思ったりするから別に運営的にも損にはならん
974: 名無し 2024/04/23(火) 08:31:08.01
原神が放置してるのにより数値が直接的に影響するスタレでいじり倒すわけないじゃん
草みたいに愉悦やらが追加されたときに復権あるかもしれない程度でしょう
975: 名無し 2024/04/23(火) 08:34:57.96
>>974
バーカ😜
キャラクター「鍾離」の調整について
先日、「鍾離」の性能と私どもの想いを皆様へとご案内してから、たくさんのご意見をいただきました。
そのご意見より、旅人の皆様が「鍾離」という人物を大切に想っていること、そしてこの先の調整内容について注目をしていることを改めて認識させていただきました。このようにキャラクターが愛されていることを知り、私どもは大変嬉しく思っております。そして今回、皆様へと「鍾離」の調整案をご案内するにあたり、前回のご報告よりお時間が空いてしまいましたこと深くお詫び申し上げます。
調整を進めるにあたり、まず私どもはゲーム内やSNSなどへ届いた数万件のご意見を収集し、整理をいたしました。そして、そのご意見の多くが「鍾離」の実戦における強さ、スキル発動における細部の仕様、岩元素のシステムなどに集中しておりました。
それらご意見の数々とゲーム内の実データを基に話し合いを重ね、次のような調整案(初版)を作成いたしました。「鍾離」自身の天賦強化、操作感および仕様の改善、岩元素の共鳴システムとシールドシステムの改善。なお、この調整は最短でVer.1.3のテストサーバーで反映される予定です。
https://genshin.hoyoverse.com/m/ja/news/detail/103797
976: 名無し 2024/04/23(火) 08:38:01.59
>>975
それで苦情きてやらなくなったんだろうな
981: 名無し 2024/04/23(火) 08:43:45.53
>>974
原神と同じガチャシステムで、同じ運営のくせにインフレペースは原神より早いからやばいって思うのよ
よくある3%〜5%くらいのガチャソシャゲのインフレやんこれ
もう直接数値というかダメージ割合でもいじってるし、その内素のステータスの桁が違うのも出てくるレベルやん
977: 名無し 2024/04/23(火) 08:39:24.48
クレームの嵐で調整せざるを得なくなった一件だけの特例を時間が経って弱くなったキャラ調整と同じだと思ってるバカがいるらしい
983: 名無し 2024/04/23(火) 08:45:45.98
>>977
八重桜もナーフ→元に戻すしてるけど
原神エアプガイジ爆誕してて草
985: 名無し 2024/04/23(火) 08:48:23.56
>>983
調整失敗して元に戻してるやんw
986: 名無し 2024/04/23(火) 08:52:34.81
>>983
😅
過去キャラが第一線から退場してからのバランス調整アッパー調整と何が関係あるんだよだから
それ無告知でいきなり不具合修正と抜かして仕様変更するサイゲ仕草でクレームの嵐でロールバックする羽目になっただけだろw
原神は過去キャラアッパー調整してくれるゲームだよな!って言って同意する原神ユーザーなんて誰もいねえよ
978: 名無し 2024/04/23(火) 08:41:38.78
例えば、雷アタッカーの景元が弱いからスルーして黄泉引いたのに後日アッパーで将軍のが強くなりましたってなったら
僕怒ります😡💢
982: 名無し 2024/04/23(火) 08:45:28.34
>>978
半年後に黄泉を超える雷アタッカー出ましたってのは嫌じゃないの?
990: 名無し 2024/04/23(火) 09:15:06.61
ソシャゲなんて完凸以外はすぐに型落ちするだろ
黄泉も例外じゃない
完凸なら半年~1年は持つが一生は無理
最悪なのは2凸までしといて3ヶ月未満で使用頻度が減る事
2凸黄泉怪しくなってきたな
2凸じゃ火力あんま出ないしブーニキにマジで無凸で追い越されるんじゃね
991: 名無し 2024/04/23(火) 09:15:40.80
インフレしてる分配ってるし天井低いのに贅沢なやつだな
ソシャゲ自体向いてないからやめた方がいいと思うよ
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原神との比較でキャラ調整する方針でやってみてほしい