元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709793165/
銀狼のスキル範囲化してくださいって書いてきた✌😎

は
ありがとう
ただ強化で範囲化は難しいんだろうけど光円錐や遺物でやってほしいな
4セット効果:装備キャラが指定した敵単体に弱点を付与した時、隣接する敵にも弱点を付与する
強すぎ
単体特化でSP喰いすぎだから今の環境だと入れる穴が少ないだけやね
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投稿日:2024年3月10日 更新日:
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709793165/
銀狼のスキル範囲化してくださいって書いてきた✌😎

最近のキャラだと固有効果他の敵に移ったり自動で付き直したりとか多いんだよね
無凸銀狼は救われる未来が正直全く見えない
それどころかますます立場厳しくなるとしか思えん
まあ使えば強いけど敢えて使う意味も特にないみたいなポジだよな
好きな人なら一生使って攻略出来るからおいしい立ち位置だし最適にはならんから強化欲しいって意見もわかる
どこでも量子パよりもどこでも飲月パどこでも鏡流パの方が楽だという現実。量子に新しくトンでもアタッカー来たとしてもおそらく調和足した方が使いやすい
量子染めは強さを捨てて汎用性高めてるんだからこれ以上を求めるなよ
複数敵が多いったってボス1+取り巻きのパターンが多いんだから今の銀狼で十分だわ
完凸効果に両隣拡散追加してくれてもいいんだぞ
残念だけど汎用性でもそんなに優位性ないって話なんだよ。手間かけて弱点埋め込みする必要性があんまない
汎用性高ければもっと評価高いよ。そのウリのハズの汎用性が持続や壊滅アタッカーも高いから評価微妙になってる
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