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まとめ

もうすぐレベル65なんだけど均衡あげたほうがいいのかな

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1701039551/

168: 名無し 2023/11/27(月) 18:37:19.59

もうすぐレベル65なんだけど均衡あげたほうがいいのかな
こっちの強さかわらなんのだから敵の強さも変わらないってことでいいのかい
単に素材集めとか模擬宇宙の上のクラスが解放されるだけで、イベントやストーリーの敵がこれ以上強くなったりはしないならメリットしかないよね

逆にイベント敵さらに硬く強くなって報酬取り切れないとかいうことになるならあげるメリットほとんどなくね

 


 

169: 名無し 2023/11/27(月) 18:45:22.60
 強くなるけどほとんど変わらないから上げた方が良いよ

 


 

175: 名無し 2023/11/27(月) 18:53:48.29

イベントの敵で均衡依存のものは強くなる…のでそこはデメリット
反対にトンネルの遺物ドロップが微妙に改善されるのがメリット

他諸々は正直誤差レベルなのでこの両者で天秤にかけてもいいかな
遺物ドロップが最大の状態になるのでこの辺からガシガシ遺物厳選進めたい

あとは開拓レベルが現行Maxの70カンストすると以降のマイレージが信用ポイントに自動変換されるようになり信用ポイント稼ぎが多少緩和される

まぁ原神3年やってカンストしてる人だとこの辺の感覚はわかりやすそう

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/11/28(火) 10:28:23

    65にもなろうとしてて何にビビってんだ?

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/12/03(日) 10:34:41

    60の時点で最大まで育成できるし止める意味がない

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/12/11(月) 16:20:32

    そんなことより更新止まっててワロ

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/02/05(月) 10:48:32

    イベントの敵が硬くて時間もかかって面倒だから相対的に弱くできるメリットは大きい、ソロゲーだからこその選択肢

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