元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1700819979/
95: 名無し 2023/11/25(土) 09:24:53.60
みんな気づいてないから言っとくけど
古いキャラはオート挙動で潰される
例えばゼーレは徐々に通常攻撃が多くなってる
師匠も強すぎて通常攻撃が多くなってきた
せいじゃくは端の敵を選ぶので3体攻撃が2体攻撃になった
俺は怒りが限界に達し課金を中断した
96: 名無し 2023/11/25(土) 09:26:47.02
オート師匠の強化スキルは無理に3体狙って雑魚中心に撃つのウンコ
97: 名無し 2023/11/25(土) 09:27:44.29
今フルオートゼーレ使ってるけど、SP無くならない限りは通常振らないわ
そもそも師匠が通常云々の時点でネタなんだろうけど
98: 名無し 2023/11/25(土) 09:30:12.91
師匠が通常振るシーンほぼ見ねえやw
もうアタッカーは師匠以外ほとんど使ってねーけど
99: 名無し 2023/11/25(土) 09:31:34.90
師匠はSP1で通常振ることあるぞゼーレたそはもとから通常振りがち
決まったキャラがスキルばかり撃つとローテーションが固定されちゃうんですよ例えば3ターンに一度のバフは二度と撃てないみたいなことに陥るのを回避するためにアタッカーにも通常振らせる
ペラはオートの女王 彼女がパーティのSPを握っている
だがしかしそのペラ女王を黙らせるのが符玄様の陣スキルなんですね
100: 名無し 2023/11/25(土) 09:36:22.09
SP問題を改善する花火のガチャが楽しみだわ
101: 名無し 2023/11/25(土) 09:37:05.81
戦闘オートでずっとゼーレだけがピョンピョンして敵は死ぬ
102: 名無し 2023/11/25(土) 09:40:18.86
SP問題を解決するはずだった寒鴉がクソナーフされたから花火にも1ミリも期待してないわ
どうせナーフされるだけ
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ミホヨならFF12みたいなオート設定する機能作れそうだけど
オート性能も込みでガチャ回させたいだろうから作らないだろうな