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まとめ

運命によってヘイト値あるみたいだけど体感全然そんな感じしないんだよな!?

投稿日:2023年9月28日 更新日:

元スレ: 2chan.net

1: 名無し
運命によってヘイト値あるみたいな話だけどなんか体感全然そんな感じしないんだよな…
そんな仕様も公表されてないし明確なソースあるんだろうか

 


 

2: 名無し
まあ解析しとるような人もいるだろうし
やってても停雲は集中攻撃されやすい気がするし

 


 

3: 名無し
更にヘイトが高いはずの壊滅とか入れてても停雲ばっかり殴ってくるのは何故?

 


 

4: 名無し
マスクデータだからねえそういうのは検証や解析待ちになる
でもまあゼーレは全然殴られないし刃や飲月はまあまあ殴られるから正しいと思うぜ

 


 

5: 名無し
もしかしたら停雲は壊滅なのかもしれない

 


 

6: 名無し
存護は多少感じるけど壊滅とか知恵巡狩あたりはよくわからん
結局狙われないわけじゃないから集中くらって落ちてもそんなもんとしか思わんけど

 


 

7: 名無し
巡狩知恵と存護は2倍ぐらい狙われ度が違うけど
壊滅と調和はほとんど大差ない

 


 

8: 名無し
というかふげんちゃん様が明らかに殴られやすいから疑う余地もないというか

 


 

9: 名無し
停雲は絶滅大君で壊滅判定説

 


 

10: 名無し
普通にやってそうなのがミホヨ

 


 

11: 名無し
存護>壊滅=豊穣=調和>知恵=巡狩
とかだったかな
調和は右隣だったかもしれん
とりあえず攻撃受けたい奴・受けても平気なやつを存護のちかくにおいて被弾したくない奴は離しておけばええ!

 


 

12: 名無し
巡狩が殴られやすかったら雑魚パンチで半分以上減るからしょっちゅう落ちて萎えてると思う

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/09/28(木) 08:57:50

    ジェパクラ入れてるからヘイト値とか気にしたことなかったわ
    参考になる

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/09/28(木) 09:10:34

    星核ハンター組でやってるけどやたらカフカと銀狼殴られる
    カフカの聖遺物周回してる時に全然刃に攻撃集まらんからそう感じてしまう

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/09/28(木) 09:14:53

    良くない結果は覚えやすいアレでしょ
    なんたら効果
    ヘイト値は存在しても誤差レベルだろうし言うほど気にする必要無いと思うわ

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/09/28(木) 09:29:56

    テイウンは判定に壊滅混じってる
    もしくはEP回復のヘイト値がクソ高いか
    後者ならフォフォ滅多打ちになるんじゃ…

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