元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1693448058/
255: 名無し 2023/08/31(木) 11:47:36.79
日本国内はまだしもアクションしてナンボっしょみたいな欧米中国でも普通に強いの意外やったな
隙間埋めるようなRPG求められてたんやな
266: 名無し 2023/08/31(木) 11:48:39.34
>>255
スマホゲーやぞ
アクションなんで原神クラスの作りこみでないと無理やろ常識的に考えて
286: 名無し 2023/08/31(木) 11:50:20.87
>>255
そも最近のスマホでowアクションやらせようとしてるのがイカれてるわ
スタレは真逆の手軽にサクっと盆栽ゲーやからな
310: 名無し 2023/08/31(木) 11:52:24.86
>>255
ちゃんと市場調査した結果需要あるからコマンドRPGにしたってインタビューで言ってた
コマンドRPGは古いとか言い訳出来なくなったな
267: 名無し 2023/08/31(木) 11:48:40.51
スタレは片手間で十分楽しめて丁度いい
原神は重いんだよね
271: 名無し 2023/08/31(木) 11:48:53.54
アクションソシャゲなんて作業になって怠いだけや
ポチポチ育成とキャラ楽しめればええ
283: 名無し 2023/08/31(木) 11:50:05.09
>>271
同じシステムのアクションを何年もやったらそら飽きるしな
291: 名無し 2023/08/31(木) 11:50:46.45
原神が出たとき→ソシャゲでアクションとか流行るわけない
スタレが出たとき→今更ポチポチゲーとか売れるわけない
299: 名無し 2023/08/31(木) 11:51:49.48
>>291
調教が進んでるねぇ…
980: 名無し 2023/08/31(木) 12:13:43.72
>>299
問題は最初は変換回路が働くからな
316: 名無し 2023/08/31(木) 11:53:06.86
>>291
結局好きなら何でもやるからな
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バルダーズゲート3が流行ってるし技術的にしょぼいコマンドRPGが流行ってないってだけなんかね