元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693383176/
>>119
ヘイト値高いから集中攻撃頻繁にあるし
羅刹じゃ耐えれんよ😁
倒される前に敵を殲滅出来る凸が無いと厳しい
雑魚狩りなら問題ないけど今後高難易度になるとあの紙耐久では厳しい
ちょっと耐久振れば良くね
率ダメ確保してれば割とどうでもなる。餅に攻撃付いてるし
顎ーラテイウン飲月でいくか😢
壊滅と調和とかヘイト値誤差だけどな
調和と豊穣と知恵ってヘイト値同列なのか
符玄まで我慢するぞ俺は
やられる前にやる、もしくはジェパード炎主人公入れて安定させるか
ジェパでも代用になるでしょう
飲月
低耐久→存護と豊穣の2枚編成でカバー
虚数弱点以外への火力の低下→銀狼の弱点埋め込みでカバー
編成限られちゃうのがキツイな
元々虚数弱点の敵なら銀狼の枠を調和にできるけど…
レベル80で遺物マックスでも死ぬか?
新模擬のカブトムシ出てきたら
クラーラ入れようかなとは思うが
ロマン火力重視の場合はHPや防御力があまり高くない
オート放置してると死んでることがある
オートの事故死なら
わからんでもないけど
耐久力の高さも売りの一つじゃなかったっけ?
ペラッペラなんだけど飲月くん
刃がおかしいだけ?
他の壊滅と違って耐久要素0だからなぁノーマル炭鉱の火力全振りを壊滅にリメイクしましたくらいの耐久要素の無さだよ
やられる前にやれば防御なんて要らないスタイルだね
飲月
虚数弱点に対して高火力(虚数弱点以外に対しては並み)
耐久性に難あり(存護と豊穣の2枚編成必須)
暫定評価としては好きな人は引けって感じかな
完凸したらどの属性でも貫通60%だぞ👊🤡
レンタルしたいからフレンドに置いてくれよな🥹
虚数属性体制貫通60%あります🥹
普通に遺物一つを防御かHPに妥協すれば耐久は羅刹で事足りるよ
そうしたらフル火力出ないけどサブアタ運用するので別に問題ないのよね
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サブアタッカーならヴェルトの方が有能だろ。ヤツは万能過ぎる。